Clark | HOOVA VR 10 из 10
Clark | HOOVA VR
Hoova, a room-scale VR experience, explores a dark, dystopian future and investigates topics of isolation, dependency and identity in Virtual Reality.
Трейлер
Цены
Цена в Steam
Проверено 19.09.2026.
Об игре
Что за игра Clark | HOOVA VR
The Mill’s emerging technology team joined forces with Clark of Warp Records to produce a VR music video set to the artist’s latest track Hoova.
Directed by The Mill’s Chief Creative Officer Angus Kneale and Executive Creative Director Ben Smith, this piece is also unique in its advanced use of game engine human characters; a notoriously difficult feat in visual effects.
Hoova takes an eerie look into a virtual reality led, isolated dystopian future, wherein each character is part of a frightening cycle in which they become consumed by the VR experience they are witnessing.
Each character seen in the experience was developed in CG using game engine technology. The Mill’s Emerging Tech team led by Joji Tsuruga created the game engine characters by using motion capture of live action talent. These characters are striking both in appearance and movement; choreographed to the music and animated to be accurate to the human form down to a single finger.
Коротко
Steam App ID 626700
Трейлеры и скриншоты
из магазина SteamВсего 1 трейлер и 5 скриншотов — смотреть все.
Системные требования
минимальныеОтзывы
Что пишут игроки
отзывы на русском языке · все отзывы в Steam ↗Rammstein - Love
-
Похожие игры
Похожие игры
по жанрам SteamЧто рядом
Спросите нейросети об игре
Короткие ответы
Сколько стоит Clark | HOOVA VR в Steam
Игра бесплатна в России по последней проверке Steam.
Есть ли в Clark | HOOVA VR русский язык
Русского языка в списке Steam нет.
Какие системные требования у Clark | HOOVA VR
Минимальные: ос — Microsoft Windows 10; процессор — Intel(R) Core(TM) i5-4590 CPU @ 3.30GHz, 3301 Mhz; оперативная память — 8 GB ОЗУ; видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 970; место на диске — 2 GB; поддержка vr — SteamVR or Oculus PC. Room Scale 2m by 1.5m area required.










