Sayonara Umihara Kawase Прощай, Девочка с удочкой... Нет русскоязычного обзора? Так вот, исправляем положение. Окунёмся немного в историю. Серия зародилась еще в далеком 1994 году…
Sayonara Umihara Kawase
Кавасэ Умихара, путешествующая по Японии девушка 20 лет, вооруженная удочкой с эластичной леской. Вам придется справляться с врагами-рыбами и конвейерами, обходить острые шипы и ямы, путешествовать во времени, собирать полезности и изучать мир.
Трейлер
Цены
Цена в Steam
в валюте страныЦена в России с 15.09.2026
Ближайшая распродажа: Зимняя распродажа Steam, 17 декабря — 4 января.
Проверено 30.10.2026. Сколько положить на Steam, чтобы купить, и во что обойдётся пополнение из России. Сколько стоит вся ваша библиотека по таким ценам — калькулятор аккаунта.
Об игре
Что за игра Sayonara Umihara Kawase

Просто играть, но непросто выиграть! Sayonara UmiharaKawase — уникальная игра-платформер, основанная на физике взаимодействия, существующая уже более 20 лет. Новая версия, впервые доступная на PlayStation Vita, была разработана Кийоси Сакаи и Тосинобу Кондо, некогда создавшими оригинальную игру, японский инди супер-хит, который стал культовой классикой, когда весь мир еще не знал, что такое культовая классика!
Кавасэ Умихара, путешествующая по Японии девушка 20 лет, вооруженная удочкой с эластичной леской. Вам придется справляться с врагами-рыбами и конвейерами, обходить острые шипы и ямы, путешествовать во времени, собирать полезности и изучать мир. Погружаясь в этот мир, подобный сну или фантазии, все сложней найти верный путь, а время не ждет. Но самые пытливые найдут короткие пути, секретные ходы и бонусные уровни.
Эластичность рыболовной лески Умихары отличает эту игру от прочих подобных ей, и именно леска так невероятно расширяет возможности передвижения и исследования. Успех может зависеть лишь от того, насколько туго натянута леска... Амортизирующие свойства лески позволяют игроку добираться до недоступных зон или взлетать вверх.
Описание
• Новейшая версия классической франшизы, существующей более 20 лет.
• Создатели оригинальной и последней версии игры — программист Кийоси Сакаи (также программист проекта The Mosquito) и иллюстратор, художник по персонажам Тосинобу Кондо.
• Специфический визуальный стиль Японии 70-х годов.
• 60 новых и переработанных уровней.
• Дополнительные бонусные уровни, доступные после прохождения игры.
• Глобальные рейтинги времени.
• Новая расстановка врагов.
• Специальные бонусы: замечательные иллюстрации в стиле KAWAII и ностальгическая аудиодорожка с композицией из первой игры.
• 4 персонажа, которыми можно играть, причем у каждого из них свои способности.
• 60 к/сек
Коротко
Steam App ID 378750
Трейлеры и скриншоты
из магазина SteamВсего 1 трейлер и 5 скриншотов — смотреть все.
Системные требования
минимальныеОбновления
Что пишет разработчик
публикации в SteamОтзывы
Кто пишет отзывы
100 последних отзывов · часы в игре на момент отзываАвторы в цифрах
отзывы за 3362 дняНа каких языках пишут
Что пишут игроки
отзывы на русском языке · все отзывы в Steam ↗ненавижу 33 левел
Предметы и награды
Самые редкие достижения
процент — доля владельцев игры, открывших его · все 30 достижений →Достижения в цифрах
Награды в магазине очков Steam
10 предметов за очки Steam · магазин ↗Ещё игры Studio Saizensen
онлайн сейчас, отзывы Steam и цена в РоссииЧто рядом
Спросите нейросети об игре
Короткие ответы
Какой рекорд онлайна у Sayonara Umihara Kawase
С начала наших замеров 16.09.2026 пик — 1 игрок 15.09.2026. Рекорды до этой даты мы не видели и не показываем.
Сколько стоит Sayonara Umihara Kawase в Steam
В российском Steam — 550 ₽, проверено 30.10.2026. Самая низкая цена за время наблюдений — 110 ₽.
Есть ли в Sayonara Umihara Kawase русский язык
Интерфейс и субтитры на русском есть. Озвучки на русском Steam не указывает.
Какие системные требования у Sayonara Umihara Kawase
Минимальные: ос — Windows 7 / 8.1 / 10; процессор — Intel Core 2 Duo 2.0 GHz or faster processor; оперативная память — 1 GB ОЗУ; видеокарта — 256 MB VRAM; directx — версии 9.0c; место на диске — 700 MB; поддержка vr — SteamVR. Gamepad required.




















