Генератор вьюмодели CS2
Двигайте ползунки и смотрите превью — команды для консоли собираются сразу.
Пресеты
Как у про-игрока
Команды
Превью — схема: оружие сдвигается в те же стороны, что и в игре, но его вид в игре зависит от модели и анимаций. Пределы значений и значения по умолчанию взяты из файлов игры.
Частые вопросы
Как настроить вьюмодель в CS2
Двигайте ползунки: FOV задаёт, насколько далеко и мелко видно руки (60–68), смещение X — вправо и влево, Y — вперёд и назад, Z — вверх и вниз. Скопируйте команды в консоль или в autoexec.cfg. Без консоли вьюмодель меняется только выбором пресета «Desktop» или «Classic».
Какая вьюмодель лучше для обзора
Чем больше FOV и смещение X и чем меньше Y и Z, тем меньше оружие закрывает экран: viewmodel_fov 68, viewmodel_offset_x 2.5, viewmodel_offset_y −2, viewmodel_offset_z −2. Многие про ставят FOV 68 и сдвигают оружие вправо и вниз.
Почему у меня не меняется вьюмодель
Команды работают в пределах, заданных игрой: FOV от 60 до 68, X от −2 до 2,5, Y и Z от −2 до 2. Значения за пределами игра срезает. Если настройки пропадают после перезапуска, добавьте команды в autoexec.cfg — его собирает генератор autoexec.