Тренажёр отдачи CS2
Паттерны спрея по файлам игры: посмотрите очередь, путь компенсации и потренируйтесь мышью.
Оружие
AK-47
M4A4
M4A1-S
Автомат «Галиль»
FAMAS
SG 553
AUG
MP9
MAC-10
MP7
MP5-SD
UMP-45
P90
ПП-19 «Бизон»
M249
Негев
CZ75-AutoОранжевые точки — куда летят пули при неподвижной мыши, зелёный пунктир — куда вести прицел, чтобы очередь легла в одну точку.
Частые вопросы
Как контролировать отдачу в CS2
Отдача у каждого оружия своя и одинаковая от очереди к очереди: первые пули идут вверх, дальше прицел уводит в стороны. Чтобы пули легли в точку, ведите мышь по зелёному пути — вниз, потом против бокового увода. В режиме «Тренировка» зажмите кнопку мыши и попробуйте сами.
Совпадает ли паттерн с игрой
Паттерн посчитан по параметрам отдачи из файла игры weapons.vdata тем же способом, что в CS2: случайные толчки с постоянным зерном у каждого оружия и затухание отдачи между выстрелами. В игре к нему добавляется случайный разброс, который зависит от движения и прицеливания, — его тренажёр не показывает.
Зачем вводить чувствительность и DPI
По ним тренажёр переводит движение мыши в градусы так же, как игра: градусы = отсчёты мыши × чувствительность × 0,022. Поэтому и сантиметры компенсации, и тренировка соответствуют вашим настройкам. Перевести чувствительность из другой игры можно в калькуляторе чувствительности.