Автоатака
аа, AA, автоатака · Механики
Обычная атака чемпиона без умений. «Ударил ааху» — сделал автоатаку.
Что значат слова, которые пишут в чате и говорят на стримах: роли, механики, бой, карта, предметы и ранги. Впишите слово или сокращение — словарь найдёт его по любому написанию.
157 терминов
аа, AA, автоатака · Механики
Обычная атака чемпиона без умений. «Ударил ааху» — сделал автоатаку.
AD, сила атаки · Экономика и предметы
Сила атаки, Attack Damage. «АД-чемпион» — наносит в основном физический урон.
ADC, стрелок, кэрри · Роли и линии
Стрелок нижней линии: наносит основной физический урон автоатаками и к концу игры становится главной силой команды.
animation cancel, отмена анимации · Механики
Приём, когда анимацию умения или атаки обрывают следующим действием, чтобы выпустить комбо быстрее.
AP, сила умений · Экономика и предметы
Сила умений, Ability Power. «АП-чемпион» — наносит в основном магический урон.
ARAM, all random all mid · Ранги и режимы
Режим на одной линии «Воющей бездны» со случайными чемпионами.
arena · Ранги и режимы
Режим боёв двое на двое на маленьких аренах с аугментами.
assassin, убийца · Роли и линии
Чемпион, который быстро убивает одну цель и уходит. Слабо держит урон, зато наказывает ошибки в позиционировании.
assist · Бой
Помощь в убийстве: урон или эффект на враге незадолго до его смерти.
outplay, переиграл · Бой
Ситуация, когда игрок переиграл соперника механикой и победил в, казалось бы, проигранном бою.
AFK, away from keyboard · Чат и общение
Игрок не у клавиатуры и не управляет чемпионом.
base, бэк, рекол · Макро и карта
Возвращение на базу, чтобы купить предметы и восстановиться. «Бэк» — сигнал, что пора уходить.
ban, банить · Ранги и режимы
Запрет чемпиона на этапе выбора: никто из игроков не сможет его взять.
ban rate · Ранги и режимы
Как часто чемпиона запрещают на этапе банов.
baron, нашор, бароныч · Макро и карта
Барон Нашор, сильнейший нейтральный монстр. Усиливает команду и её миньонов на время — с ним проще ломать базу.
buff, бафнуть · Механики
Усиление: временный эффект на чемпионе или изменение баланса, после которого чемпион стал сильнее.
bait, байтить · Бой
Приманка: игрок изображает лёгкую цель, чтобы враги бросились на него под удар союзников.
build, сборка · Экономика и предметы
Набор предметов, который собирает игрок. «Какой билд на Ари» — какие предметы покупать.
blink, рывок · Механики
Мгновенное перемещение на короткое расстояние без анимации пути, как Скачок или умение Эзреаля.
bot, нижняя линия · Роли и линии
Нижняя линия, где играют двое — стрелок и поддержка. Ещё так называют игровых ботов в режимах против компьютера.
боты, сапоги, boots · Экономика и предметы
Предмет на скорость передвижения. Покупается один, его улучшение даёт дополнительный бонус.
bruiser, боец · Роли и линии
Чемпион ближнего боя с балансом урона и живучести: дольше ассасина живёт, больше танка бьёт.
burst · Бой
Большой урон за очень короткое время. «Бурст-маг» убивает за одно комбо.
boost, бустер · Чат и общение
Игра на чужом аккаунте ради повышения ранга. Запрещено правилами Riot.
one shot, ваншотнуть · Бой
Убийство с одного умения или комбо. Чаще говорят про сильно усилившихся убийц и магов.
wards, тотемы, вард · Макро и карта
Тотемы, которые дают обзор в точке. «Поставь вард» — поставь тотем.
wave, волна · Макро и карта
Волна миньонов на линии.
vision, обзор · Макро и карта
Обзор карты от тотемов и союзников. «Нет вижна» — непонятно, где враги.
win rate, вр · Ранги и режимы
Процент побед чемпиона или игрока.
gank, ганкать · Бой
Нападение на линию со стороны, чаще всего лесником, чтобы поймать врага вдвоём или втроём.
gg, good game · Чат и общение
Хорошая игра. Пишут в конце матча. «Гг изи» считается неуважительным.
herald, рифт геральд · Макро и карта
Герольд Ущелья: монстр, который помогает ломать башни.
gl hf, good luck have fun · Чат и общение
Удачи и приятной игры — пишут в начале матча.
gold, золото · Экономика и предметы
Золото. «Голд-лид» — команда впереди по золоту.
dive, дайвить · Бой
Атака врага под его башней. Опасно: башня бьёт того, кто атакует чемпиона рядом с ней.
dodge, доджнуть · Чат и общение
Выход из лобби до начала игры. Матч отменяется, вышедший получает паузу перед следующим поиском, в рейтинговых — ещё и минус очки лиги.
DPS, урон в секунду · Бой
Урон в секунду и чемпион, который наносит постоянный урон в долгой драке.
дрейк, drake, дракон · Макро и карта
Эпический монстр в нижней части реки. Каждый убитый дракон усиливает всю команду.
draft, драфт-пик · Ранги и режимы
Порядок выбора и запрета чемпионов перед игрой.
duo, дуо-кью · Чат и общение
Игра вдвоём в одной очереди. В ранговых играх можно идти в дуо только с игроком близкого ранга.
dash, рывок · Механики
Перемещение с видимым движением: чемпион прыгает или бежит в точку. Дэш можно прервать контролем.
потки, банки · Экономика и предметы
Зелья здоровья и маны. «Без банок» — зелья закончились.
ignite, воспламенение, иг · Механики
Заклинание «Воспламенение»: поджигает врага, наносит чистый урон и режет лечение.
энгейдж, engage · Роли и линии
Чемпион, который начинает драку: прыгает в команду врага и вешает контроль, чтобы союзники успели добить.
int, интить · Бой
Умирать специально или откровенно глупо. Обидное обвинение, за которое могут наказать по жалобе.
inhib, ингибитор · Макро и карта
Ингибитор: строение на базе. Если его сломать, на линии пойдут суперминьоны.
kite, кайтить · Механики
Атаковать, отходя от врага: ударил, отступил, снова ударил. Так стрелки держат бойцов ближнего боя на расстоянии.
comeback · Макро и карта
Победа команды, которая долго проигрывала.
kill, кил · Бой
Убийство вражеского чемпиона.
combo · Механики
Последовательность умений и атак, которую выполняют подряд ради максимального урона.
компонент · Экономика и предметы
Дешёвые предметы, из которых собираются дорогие.
CC, crowd control, сс · Механики
Эффекты, лишающие врага управления: оглушение, корни, подбрасывание, замедление, очарование.
counter pick, контра · Ранги и режимы
Чемпион, которого выбирают против конкретного соперника, потому что он сильнее его на линии.
creep, миньон, крипы · Макро и карта
Миньон или монстр. «Добить крипа» — нанести последний удар и получить золото.
CS, крипскор · Экономика и предметы
Сколько миньонов и монстров добил игрок. Хорошим считается 7–8 в минуту.
кд, cooldown, CD · Механики
Время перезарядки умения или предмета. «Флеш в кд» — флеша сейчас нет.
brush, бушь · Макро и карта
Высокая трава, в которой чемпиона не видно без обзора. Удобна для засад.
carry, керри · Роли и линии
Тот, кто «тащит» игру: набирает больше всех золота и убийств и решает исход драк. Говорят и про роль, и про конкретного игрока.
LW, Last Whisper · Экономика и предметы
Предметы на процентное пробивание брони. Название пошло от старого предмета «Последний шёпот».
last hit, ластхитить · Экономика и предметы
Последний удар по миньону: золото получает только тот, кто его нанёс.
late game, поздняя игра · Макро и карта
Поздняя стадия игры, после 30 минут. «Лейт-чемпион» — силён, когда у всех много предметов.
jungler, джанглер, джангл · Роли и линии
Игрок, который вместо линии зачищает лагеря монстров в лесу и помогает союзникам ганками.
leaver, ливнуть · Чат и общение
Игрок, который вышел из игры до её конца.
lead, преимущество · Экономика и предметы
Преимущество по золоту, опыту или убийствам.
voidgrubs, грабы · Макро и карта
Личинки Бездны у верхней реки. Каждая даёт команде бонус против строений.
low elo, лоу эло · Ранги и режимы
Низкие ранги: железо, бронза, серебро.
LP, league points, очки лиги · Ранги и режимы
Очки лиги, которые начисляют за победы и снимают за поражения в рейтинговых играх.
macro, макроигра · Макро и карта
Решения на уровне всей карты: куда идти, какие цели брать, когда сражаться и когда уходить.
mana · Механики
Ресурс, который тратится на умения большинства чемпионов. «Оом» — out of mana, мана закончилась.
main, мейнер · Роли и линии
Основной чемпион или роль игрока. «Мейн Ясуо» — тот, кто играет в основном на Ясуо.
meta · Ранги и режимы
Набор самых сильных чемпионов, предметов и стратегий в текущем патче.
mid, центр · Роли и линии
Центральная линия и её игрок. Чаще всего там маги и убийцы: линия короткая, с неё удобно помогать соседям.
mid game, середина игры · Макро и карта
Середина игры, примерно с 14 до 30 минуты: драки за драконов и первые башни.
micro · Макро и карта
Механика отдельного игрока: попадание умениями, уклонение, управление чемпионом в бою.
mia, ss, пропал · Чат и общение
Сигнал «враг пропал с линии»: союзникам стоит быть осторожнее.
mythic, мифический · Экономика и предметы
Устаревший термин: мифическими раньше называли главный предмет сборки. В текущей игре это легендарные предметы.
mute, замутить · Чат и общение
Отключение чата и сигналов конкретного игрока, чтобы он не мешал.
nexus · Макро и карта
Главное строение базы. Кто его разрушит — тот и победил.
nerf, понерфили · Механики
Ослабление чемпиона или предмета в патче.
knock-up, подброс, подбрасывание · Механики
Подбрасывание в воздух. Его не снимает очищение, и на нём работают умения вроде ульты Ясуо.
normals, обычные игры · Ранги и режимы
Обычные игры без ранга.
noob, нубас · Чат и общение
Новичок или игрок, который ошибается как новичок.
objectives, обжи · Макро и карта
Ключевые цели карты: драконы, Барон, Герольд, башни, ингибиторы.
all-in, олын · Бой
Атака со всеми умениями и заклинаниями до победы — без возможности отступить.
omw, on my way · Чат и общение
Сокращение «уже иду»: игрок двигается на помощь. В игре для этого есть отдельный сигнал.
orbwalk, стутер-степ · Механики
Движение между автоатаками: игрок отменяет задержку после удара шагом и атакует быстрее и безопаснее.
OTP, one trick pony, ванчемп · Роли и линии
Игрок, который почти всегда играет одного чемпиона и знает его лучше всех вокруг.
off-role, не своя роль · Роли и линии
Роль, которую игрок взял вынужденно, без опыта. В подборе часто пишут «я офф», предупреждая команду.
passive, пассив · Механики
Пассивное умение чемпиона или предмета, которое работает само, без нажатия кнопки.
patch · Ранги и режимы
Обновление игры с изменениями баланса. Выходит раз в две недели.
pentakill, пентакилл · Бой
Пять убийств подряд одним игроком за короткое время — вся вражеская команда.
pick, пикнуть · Бой
Убийство одного врага, который отошёл от команды. Ещё так называют выбор чемпиона в лобби.
pick rate · Ранги и режимы
Как часто чемпиона выбирают в играх, в процентах.
peel, пилить · Бой
Защита своего кэрри: контроль и щиты на врагов, которые прыгнули на союзника.
ping, пингануть · Чат и общение
Метка на карте для союзников. Ещё так называют задержку соединения с сервером.
pink ward, контрол-вард, тотем контроля · Макро и карта
Тотем контроля: раскрывает невидимые тотемы врага рядом и стоит до разрушения.
poke, пок, покать · Бой
Урон с дальней дистанции до начала драки, чтобы враги подошли к ней ослабленными.
promos, промки · Ранги и режимы
Серия игр для перехода в следующий ранг. В 2023 году Riot отменил промо, теперь ранг меняется по очкам лиги.
push, пушить · Макро и карта
Продвижение волны своих миньонов к вражеской башне.
ranked, рейтинговые · Ранги и режимы
Рейтинговые игры, где начисляется ранг.
rebalance, рейворк · Механики
Переработка чемпиона или предмета. Рейворк — большая переделка с новыми умениями и внешностью.
report, жалоба · Чат и общение
Жалоба на игрока после матча.
respawn, возрождение · Бой
Возрождение после смерти. «У него 40 секунд респа» — столько ждать до возвращения.
river, река · Макро и карта
Река посередине карты, где появляются краб, драконы и Герольд.
rotation, ротейт · Макро и карта
Переход игрока или команды с одной части карты на другую, чтобы помочь или занять цель.
root, корни, обездвиживание · Механики
Обездвиживание: цель не может ходить, но может атаковать и применять умения.
silence, немота · Механики
Безмолвие: цель не может использовать умения, но может ходить и атаковать.
support, сапорт, поддержка, сапа · Роли и линии
Игрок поддержки на нижней линии. Защищает стрелка, ставит тотемы, начинает драки или лечит союзников.
swap, лейн-свап · Роли и линии
Обмен линиями: например, бот-линия уходит на топ, а топ — на бот. Используется, чтобы избежать неудобного противника.
sweep, лупа · Макро и карта
Лупа оракула: аксессуар, который раскрывает и позволяет уничтожить тотемы врага.
ff, surrender, сдаться · Макро и карта
Голосование за досрочную сдачу. «Ff15» — предложение сдаться на 15 минуте.
save, сейвить · Бой
Спасение союзника щитом, лечением или контролем на врага в последний момент.
scuttle, краб · Макро и карта
Пугливый краб в реке. Даёт золото, опыт и обзор, за него часто дерутся лесники.
scaling, скейлиться · Экономика и предметы
Рост силы чемпиона с уровнем и предметами. «Хорошо скейлится» — силён в поздней игре.
skill, умение, спелл · Механики
Умение чемпиона на Q, W, E или R. Ещё так говорят про мастерство игрока.
skillshot · Механики
Умение, которое нужно прицеливать: снаряд летит по линии или в точку и может промахнуться.
skirmish · Бой
Небольшая стычка двое на двое или трое на трое, обычно в лесу или у реки.
slow, замедление · Механики
Замедление скорости передвижения цели.
slow push, медленный пуш · Макро и карта
Накопление большой волны своих миньонов, которая потом разом приходит к башне врага.
smite, кара · Механики
Заклинание «Кара», которое берёт лесник. Наносит большой урон монстрам и нужно для боя за драконов и Барона.
smurf, смурфить · Чат и общение
Второй аккаунт опытного игрока, на котором он играет против более слабых соперников.
snowball, снежный ком · Макро и карта
Ситуация, когда раннее преимущество растёт само: убийства дают золото, золото — предметы, предметы — новые убийства.
solo/duo, соляк · Ранги и режимы
Одиночная рейтинговая очередь: можно играть одному или вдвоём.
dragon soul, душа дракона · Макро и карта
Душа дракона: сильный бонус команде, которая убила четырёх драконов.
split push, сплит-пуш · Макро и карта
Давление на отдельную линию одним игроком, пока команда держит другую часть карты.
сплитпушер, split pusher · Роли и линии
Чемпион, который в одиночку давит дальнюю линию и отвлекает на себя врагов, пока команда занята в другом месте.
stack, стаки, стакать · Механики
Заряд, который накапливается от действий: убийств, атак, использования умений. «Настакал» — набрал много зарядов.
stun, оглушение · Механики
Оглушение: цель не может двигаться, атаковать и использовать умения.
старт · Экономика и предметы
Предметы, которые покупают в начале игры: Клинок Дорана, Кольцо Дорана, предметы поддержки.
tank · Роли и линии
Чемпион с большим запасом здоровья и брони. Принимает урон на себя и держит врагов контролем.
target, наводимое · Механики
Умение, которое накладывается на выбранную цель и не промахивается. Ещё так называют цель атаки.
tenacity, стойкость · Механики
Стойкость: характеристика, которая сокращает длительность контроля на чемпионе.
tick · Механики
Одно срабатывание эффекта, который наносит урон или лечит раз в промежуток времени.
tilt, тильтануть · Чат и общение
Состояние, когда игрок злится после ошибок и начинает играть хуже.
teamfight, тф, замес · Бой
Драка всех или почти всех игроков обеих команд.
top, верхняя линия · Роли и линии
Верхняя линия карты и игрок, который на ней стоит. Обычно там играют бойцы и танки, которые долго стоят один на один.
TP, teleport, телепорт · Механики
Заклинание «Телепорт»: перемещает к союзной башне или миньону. Им возвращаются на линию и прилетают на драки.
trade, разменяться · Бой
Размен ударами на линии: игроки обмениваются уроном, и выигрывает тот, кто потерял меньше здоровья.
TFT, Teamfight Tactics · Ранги и режимы
Отдельная автобаттлер-игра Riot во вселенной League of Legends.
ульт, R, ultimate · Механики
Абсолютное умение чемпиона на клавише R — самое сильное и с самой долгой перезарядкой.
farm, фармить · Экономика и предметы
Добивание миньонов и монстров ради золота и опыта.
first blood, ферст блад, первая кровь · Бой
Первое убийство в игре. Даёт дополнительное золото.
feed, фидить, фидер · Бой
Умирать много раз и тем самым кормить врага золотом. Фидер — игрок, который часто умирает.
flame, флеймить · Чат и общение
Ругань в чате. За неё дают ограничения чата и блокировки.
flex, флекс-очередь · Ранги и режимы
Гибкая рейтинговая очередь: в неё идут группой из двух, трёх или пяти игроков.
flash, флэш, скачок · Механики
Заклинание призывателя «Скачок»: мгновенный телепорт на короткое расстояние. Самое частое заклинание в игре.
flash frame, флеш в последний момент · Бой
Скачок, нажатый в самый последний момент, чтобы увернуться от смертельного умения.
focus, фокусить · Бой
Атака одной цели всей командой. «Фокус АДК» — бейте вражеского стрелка в первую очередь.
freeze, фризить · Макро и карта
Удержание волны миньонов у своей башни: соперник вынужден подходить ближе и рискует.
high elo · Ранги и режимы
Высокие ранги: от мастера и выше.
hitbox · Механики
Область, по которой засчитывается попадание. «Плохой хитбокс» — по чемпиону трудно или легко попасть.
shutdown · Бой
Награда за убийство чемпиона с серией убийств. Чем дольше он не умирал, тем больше золота за него.
ace · Бой
Все пять врагов мертвы одновременно.
exhaust, изнурение · Механики
Заклинание «Изнурение»: замедляет врага и снижает его урон. Часто берут поддержки против ассасинов.
elo, MMR, ммр · Ранги и режимы
Скрытый рейтинг игрока, по которому подбираются соперники. В разговоре так называют и ранг.
enchanter · Роли и линии
Поддержка, которая усиливает союзников щитами, лечением и бонусами: Лулу, Жанна, Сорака, Милио.
early game, ранняя игра · Макро и карта
Ранняя стадия игры, первые 10–14 минут, пока идёт стадия линий.
Ещё по League of Legends: скины и чемпионы, предметы, руны, характеристики, сет TFT, сколько качаться до 30 уровня.
Нападение на линию со стороны, чаще всего лесником, чтобы поймать врага вдвоём или втроём. Подробнее о ролях — в разделе «Роли и линии» словаря.
Умирать много раз и тем самым кормить врага золотом. Фидер — игрок, который часто умирает.
Время перезарядки умения или предмета. «Флеш в кд» — флеша сейчас нет.
Голосование за досрочную сдачу. «Ff15» — предложение сдаться на 15 минуте.
Ситуация, когда раннее преимущество растёт само: убийства дают золото, золото — предметы, предметы — новые убийства.
Сколько урона пройдёт через броню или сопротивление магии: смертоносность, пробивание, снижение защиты. Броня любого чемпиона по уровню.
ОткрытьUltimate Bravery LoLСлучайный чемпион, 6 предметов без конфликтов, руны, заклинания и порядок прокачки. Ссылкой на сборку можно поделиться.
ОткрытьСколько качаться до 30 уровня в LoLОпыт, игры и часы до 30 или любого уровня аккаунта League of Legends с учётом длины игры, побед и игр с ботами.
ОткрытьХарактеристики чемпиона LoLСтаты любого чемпиона League of Legends по уровню и предметам: здоровье, урон, броня, эффективное здоровье. Сравнение двух чемпионов.
ОткрытьИконки призывателя League of LegendsВсе иконки профиля с годом выхода, наборами, иконками команд и турниров. Поиск и картинки 300×300.
ОткрытьЭмоции League of LegendsВсе эмоции клиента: с чемпионами, с ЧМ и MSI, из событий и TFT. Поиск по названию и чемпиону, картинки 256×256.
ОткрытьHearthstone, предметы, руны, скины, иконки, эмоции и тотемы League of Legends, сет и питомцы TFT, тесты мыши, геймпада и монитора, генератор ников и каталог Steam — в разделе 22 инструмента.