Освещение в Майнкрафте
Как часто ставить факелы и фонари, чтобы мобы не появлялись.
Жёлтые клетки — источники, красные — свет 0: там ночью и в пещерах появляются враждебные мобы. Число — уровень света от блоков на полу.
Калькулятор освещения Minecraft: задайте участок, источник и шаг — увидите карту света и тёмные места, где появятся мобы. Свет блоков — из кода Minecraft 26.3.
Все источники света
| Блок | Свет | Когда |
|---|---|---|
Грибосвет | 15 | |
Костёр | 15 | |
Малахитовая квампа | 15 | |
| 15 | ||
Медный фонарь | 15 | |
Морской источник | 15 | |
Морской фонарь | 15 | |
Окисленный медный фонарь | 15 | |
Охристая квампа | 15 | |
Перламутровая квампа | 15 | |
Потемневший медный фонарь | 15 | |
Свет | 15 | |
Светильник Джека | 15 | |
Светокамень | 15 | |
Состаренный медный фонарь | 15 | |
Фонарь | 15 | |
Медный факел | 14 | |
Стержень Энда | 14 | |
Факел | 14 | |
Костёр душ | 10 | |
Плачущий обсидиан | 10 | |
Факел душ | 10 | |
Фонарь душ | 10 | |
Редстоуновый факел | 7 | |
Чародейский стол | 7 | |
Эндер-сундук | 7 | |
Морской огурец | 6 | |
Скалковый катализатор | 6 | |
Хранилище | 6 | |
Аметистовая друза | 5 | |
Большой аметистовый бутон | 4 | |
Магма | 3 | |
Куст со светлячками | 2 | |
Средний аметистовый бутон | 2 | |
Зельеварка | 1 | |
Коричневый гриб | 1 | |
Малый аметистовый бутон | 1 | |
Откалиброванный скалковый сенсор | 1 | |
Рамка портала Энда | 1 | |
Скалковый сенсор | 1 | |
Яйцо дракона | 1 | |
Редстоуновая лампа | 15 | включённая |
Печь | 13 | пока горит; так же плавильная печь и коптильня |
Свеча | 3 | за каждую свечу: 3, 6, 9, 12 |
Светящийся лишайник | 7 | |
Светящиеся ягоды | 14 | лозы с ягодами |
Якорь возрождения | 15 | при 4 зарядах; 3, 7, 11 — при 1–3 |
Морской огурец | 15 | четыре в воде; по 3 за каждый |
Редстоуновая руда | 9 | когда по ней идут или бьют |
Медная лампа | 15 | включённая, у окисленной меньше |
Яркость постоянных источников — из кода Minecraft 26.3; у блоков, чей свет зависит от состояния, указано наибольшее значение.
Частые вопросы
Как часто ставить факелы, чтобы не спавнились мобы
Враждебные мобы появляются только при свете от блоков 0. Факел светит на 14 и теряет по 1 за каждый шаг по сетке — до 13 блоков в сумме по X и Z. В шахматном порядке факелы можно ставить реже, чем сеткой: калькулятор выше считает наибольший шаг для каждого источника.
Какой уровень света нужен против мобов
Хотя бы 1 от блоков. С версии 1.18 солнечный свет и свет от блоков считаются раздельно: ночью на поверхности мобы появляются там, куда не достаёт свет факелов, ламп и фонарей.
Что светит ярче всего
Уровень 15 — максимальный: фонарь, светокамень, морской фонарь, тыквенный фонарь, грибосвет, жабосветы, костёр, маяк и лава. Факел светит на 14.
Как узнать уровень света в игре
Нажмите F3 и посмотрите строку Client Light: число bl — свет от блоков, sky — от неба. Для проверки ночью смотрите на bl.
Ещё: мобы, время суток, слизневые чанки.
Грибосвет
Костёр
Малахитовая квампа
Медный фонарь
Морской источник
Морской фонарь
Окисленный медный фонарь
Охристая квампа
Перламутровая квампа
Потемневший медный фонарь
Свет
Светильник Джека
Светокамень
Состаренный медный фонарь
Фонарь
Медный факел
Стержень Энда
Факел
Костёр душ
Плачущий обсидиан
Факел душ
Фонарь душ
Редстоуновый факел
Чародейский стол
Эндер-сундук
Морской огурец
Скалковый катализатор
Хранилище
Аметистовая друза
Большой аметистовый бутон
Магма
Куст со светлячками
Средний аметистовый бутон
Зельеварка
Коричневый гриб
Малый аметистовый бутон
Откалиброванный скалковый сенсор
Рамка портала Энда
Скалковый сенсор
Яйцо дракона
Редстоуновая лампа
Печь
Свеча
Светящийся лишайник
Светящиеся ягоды
Якорь возрождения
Редстоуновая руда
Медная лампа