Команда cl_show_clan_in_death_notice в CS2

Показывать тег клана в ленте убийств.

cl_show_clan_in_death_notice

Показывать тег клана в ленте убийств.

trueпо умолчанию
Нетнужен sv_cheats 1
Дасохраняется между запусками

Как ввести

cl_show_clan_in_death_notice 0

Откройте консоль клавишей «ё» (включается в Настройки → Игра → «Включить консоль разработчика») и вставьте строку. Чтобы значение ставилось при каждом запуске, добавьте его в autoexec.cfg — файл собирается в генераторе autoexec.

Описание в игре

Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.

Радар и интерфейс: другие команды

cl_radar_scaleсохраняетсяпо умолчанию 0.7

Масштаб карты на радаре от 0,25 до 1. Чем меньше, тем больше карты видно.

cl_radar_scale 0.4
cl_radar_always_centeredсохраняетсяпо умолчанию true

Держать игрока в центре радара. 0 — радар показывает больше карты у её краёв.

cl_radar_always_centered 0
cl_radar_rotateсохраняетсяпо умолчанию true

Поворачивать радар вместе с игроком. 0 — радар неподвижен, север всегда сверху.

cl_radar_rotate 1
cl_radar_icon_scale_minсохраняетсяпо умолчанию 0.6

Минимальный размер значков игроков на радаре, от 0,4 до 1,25.

cl_radar_icon_scale_min 0.6
cl_hud_radar_scaleсохраняетсяпо умолчанию 1

Размер самого радара на экране, от 0,8 до 1,3.

cl_hud_radar_scale 1.15
cl_radar_square_with_scoreboardсохраняетсяпо умолчанию true

Делать радар квадратным, пока открыта таблица счёта.

cl_radar_square_with_scoreboard 1
cl_hud_colorсохраняетсяпо умолчанию 0

Цвет интерфейса: 0 — цвет команды, 1 — белый, 2 — ярко-белый, 3 — голубой, 4 — синий, 5 — фиолетовый, 6 — красный, 7 — оранжевый, 8 — жёлтый, 9 — зелёный, 10 — бирюзовый, 11 — розовый, 12 — цвет напарника.

cl_hud_color 9
hud_scalingсохраняетсяпо умолчанию 1

Масштаб интерфейса от 0,9 до 1,1.

hud_scaling 0.95
cl_showloadoutсохраняетсяпо умолчанию true

Показывать снаряжение в правом нижнем углу постоянно (1) или только при смене оружия (0).

cl_showloadout 1
safezonexсохраняетсяпо умолчанию 1

Ширина области интерфейса в долях экрана: меньше 1 — интерфейс сдвигается к центру.

safezonex 1
safezoneyсохраняетсяпо умолчанию 1

Высота области интерфейса в долях экрана, от 0,8 до 1.

safezoney 1
cl_teamid_overhead_modeсохраняетсяпо умолчанию 3

Что показывать над союзниками: 0 — ничего, 1 — метки, 2 — метки и имена, 3 — ещё и снаряжение.

cl_teamid_overhead_mode 3