Карта мира по сиду
Биомы и постройки любого сида — двигайте, приближайте, копируйте координаты.
Карта по сиду
Попробуйте сиды из наших подборок: Деревня на спавнеКрепость Края под деревнейОсобняк у спавнаИскажённый лес в Незере
Постройки на карте
Карта мира Minecraft по сиду: биомы, деревни, крепости, особняки, древние города, крепости Края, Незер и Энд для версий от 1.7.10 до 1.21.4 и новее.
Как пользоваться картой
1. Вставьте сид. Число берётся как есть, слово игра превращает в число — мы делаем это так же, и подсказка под полем покажет итоговый сид. Пустое поле — случайный сид.
2. Выберите версию игры: от неё зависят биомы и места построек. Для 1.18 и новее генерация одна, для старых — своя на каждую версию.
3. Карта откроется на точке спавна. Тащите её мышью или пальцем, приближайте колесом, кнопками или двумя пальцами. Внизу карты — координаты и биом под курсором, для обычного мира ещё и координаты в Незере.
4. Нажмите на значок постройки — покажем координаты, расстояние от спавна и команду /tp. Список ниже карты — 40 ближайших построек к спавну в видимой области.
5. «Ссылка на карту» копирует адрес с сидом, версией и местом — можно отправить другу. «Скачать PNG» сохранит видимую часть карты.
Что показывает карта
| с 1.14 отмечаем заброшенные деревни отдельным значком | |
| 128 крепостей, первые три кольца — ближе 3 000 блоков от центра | |
| только 1.19 и новее | |
| только 1.21 и новее | |
| 1.20 и новее | |
| с учётом рельефа: особняк не встаёт на склоне | |
| видно при сильном приближении | |
| видно при сильном приближении | |
| Незер | |
| Незер, 1.16 и новее | |
| Энд, отдельно отмечены города с кораблём — там элитры |
Каждая постройка проверена так же, как это делает игра: место по формуле сида, затем подходящий биом и, для 1.18+, рельеф для храмов и особняков. Подводные руины, клады и шахты по умолчанию скрыты, чтобы не загромождать карту, — включите их кнопками под картой.
Где карта может ошибиться
Bedrock и ПЕ. С 1.18 биомы в Bedrock строятся по тому же сиду, что и в Java, поэтому карта биомов совпадает. Постройки в Bedrock расставляются иначе — деревни и храмы на этой карте подходят только для Java.
Редкие случаи. Деревня или храм иногда не встают из-за мелкого рельефа, который не виден на карте биомов. Крепость Края отмечена с точностью до нескольких блоков. Шахты на океанах игра не строит — мы их убрали, но шахты под реками остаются.
Версии 26.x. Карта считается по правилам 1.21.4. В 26.x места построек те же; если в новой версии поменялись биомы, карта покажет их по-старому.
Расчёт — открытая библиотека cubiomes (лицензия MIT), она же стоит за большинством карт сидов. Сид, который вы вводите, мы нигде не храним, кроме кеша готовых картинок.
Частые вопросы
Как посмотреть карту мира по сиду
Вставьте сид в поле над картой, выберите версию и нажмите «Показать карту». Биомы и постройки появятся за пару секунд, карту можно двигать и приближать.
Как найти структуры по сиду
Постройки отмечены значками прямо на карте, а под ней — список ближайших с координатами. Нажмите на значок — получите команду /tp.
Как найти деревню по сиду
Оставьте включённой только «Деревню» и отдалите карту. Заброшенные деревни отмечены головой зомби.
Как узнать сид своего мира
В одиночной игре — команда /seed в чате. На сервере её может выполнить только администратор. Подробно — на странице «Как узнать сид в Майнкрафте».
Подходит ли карта для Бедрок
Биомы с 1.18 совпадают с Java, постройки — нет. Для Bedrock смотрите на карте биомы и горы, а деревни и храмы ищите в игре.
Где найти слизневые чанки
Включите «слизневые чанки» под картой и приблизьте её: зелёные квадраты — чанки, где слизни появляются ниже Y 40 в любом биоме.
Ещё: каталог сидов, как узнать сид, слизневые чанки, координаты Незера.