Калькулятор пробития
Свой снаряд, броня противника и угол — приведённая броня и шанс пробития.
Кто стреляет:
Или вручную: пробитие мм, калибр мм, — работает, пока танк не выбран.
В кого:
Толщина брони, мм:
Номинальная броня — из файлов игры (лоб, борт, корма корпуса и башни); на реальной машине толщина и углы различаются по зонам, а экраны и гусеницы съедают пробитие кумулятивных снарядов.
Частые вопросы
Как рассчитать пробитие в «Мире танков»
Приведённая броня — толщина, делённая на косинус угла встречи. Угол сначала уменьшается на нормализацию: 5° у бронебойных, 2° у подкалиберных, у кумулятивных нормализации нет. Пробитие снаряда случайно отклоняется до ±25 %, поэтому калькулятор показывает шанс.
Когда снаряд рикошетит
Бронебойные и подкалиберные — при угле 70° и больше, кумулятивные — от 85°. Если калибр больше тройной толщины брони, рикошета не будет; если больше двойной — нормализация у бронебойных и подкалиберных усиливается.
Падает ли пробитие с дистанцией
У бронебойных и подкалиберных — да: в игре задано пробитие на 100 и на 500 метров, между ними оно уменьшается равномерно. У кумулятивных и фугасных снарядов пробитие с дистанцией не меняется.