Гайд на Huskar

Huskar, он же Хускар, — герой силы с дальней атакой, который тратит собственное здоровье на заклинания и становится сильнее, когда ранен. Его берут на мид за агрессивную линию, горящие копья и прыжок Life Break.

Huskar

Хускар · гайд для патча 7.41f

Huskar, он же Хускар, — герой силы с дальней атакой, который тратит собственное здоровье на заклинания и становится сильнее, когда ранен. Его берут на мид за агрессивную линию, горящие копья и прыжок Life Break.

45,7%Винрейт
Huskar

Сильные стороны

Berserker's Blood с каждой потерянной долей здоровья добавляет скорость атаки до 320, сопротивление магии и восстановление здоровья. Burning Spear накладывает складывающееся горение, поэтому в долгом размене урон быстро растёт. Inner Fire отталкивает врагов в радиусе 500, наносит до 320 урона и накладывает безмолвие. Life Break прыгает на цель, отнимает долю её текущего здоровья и сильно замедляет, а во время прыжка Huskar невосприимчив к эффектам. Врождённая Blood Magic убирает ману, и герою не нужны предметы на её восстановление.

Слабые стороны

Huskar постоянно ходит с малым запасом здоровья, и мгновенный урон или контроль легко его добивают. Снижение лечения и замедление атаки отнимают главное преимущество Berserker's Blood. Кроме Life Break, у него нет надёжного способа подойти к цели или сбежать. По статистике матчей у него 45,7% побед, а тяжелее всего ему против Enigma, Marci, Ancient Apparition, Morphling, Lone Druid и Crystal Maiden.

Линия

По статистике матчей 76% игр Huskar проводит в миде, 15% на сложной линии и 8% на лёгкой. На центральной линии он давит соперника Burning Spear: горение складывается и не даёт врагу спокойно добивать крипов. Чем ниже здоровье Huskar, тем быстрее он атакует и восстанавливается, поэтому он выигрывает долгие размены. На старте берут Gauntlets of Strength, Magic Stick и Faerie Fire, а рано собирают Helm of Iron Will, Armlet of Mordiggian и Power Treads или Phase Boots.

Способности

Основная связка — Life Break на цель, затем атаки с Burning Spear, а Inner Fire сбивает врагам заклинания и отталкивает их. Berserker's Blood работает постоянно, поэтому Huskar часто играет на грани, сохраняя мало здоровья ради скорости атаки. Aghanim's Scepter увеличивает дальность Life Break и заставляет цель атаковать Huskar, а Burning Spear дополнительно бросает копья в случайных врагов в радиусе атаки. Aghanim's Shard делает Berserker's Blood активной: герой развеивает с себя отрицательные эффекты и после задержки возвращает потраченное здоровье с бонусом.

Предметы

В середине игры главная вещь — Black King Bar из Mithril Hammer и Ogre Axe, без которого Huskar быстро погибает под контролем. Blink Dagger помогает начать драку внезапно. Dragon Lance из Blade of Alacrity и Belt of Strength даёт дальность атаки и силу. Позже собирают Aghanim's Scepter из Point Booster, Staff of Wizardry, Ogre Axe и Blade of Alacrity и Satanic из Reaver, Claymore и Morbid Mask, который восстанавливает здоровье атаками. Yasha из Blade of Alacrity и Band of Elvenskin вместе с Sange превращается в Sange and Yasha.

Начало игры
Gauntlets of StrengthFaerie FireIron BranchObserver WardMagic StickTangoВарды
Ранняя игра
Boots of SpeedHelm of Iron WillArmlet of MordiggianPower TreadsBracerChainmailPhase Boots
Середина
Ogre AxeMithril HammerBlade of AlacrityBlack King BarBlink DaggerStaff of WizardryDragon Lance
Поздняя игра
Aghanim's ScepterReaverSatanicBlack King BarYashaSange and YashaBlink Dagger

Драки

В драке Huskar прыгает через Life Break на хрупкую цель и атакует её с Burning Spear. Black King Bar лучше включать до прыжка, если у врагов много контроля. Inner Fire бросайте, когда рядом несколько врагов или когда нужно прервать их заклинания. Следите за здоровьем: на самом низком уровне он сильнее всего, но и умирает от любого заклинания.

Таланты

+22% к урону от Life Break25+6 сек. действия Burning Spear
–5 сек. перезарядки Life Break20+30% к восстановлению от Berserker's Blood
+12% к вампиризму15+5 к периодическому урону от Burning Spear
+2 сек. замедления от Life Break10+0,75 сек. действия Inner Fire

Как играть против Huskar

По статистике матчей Huskar хуже всего против Enigma, Marci, Ancient Apparition, Morphling, Lone Druid и Crystal Maiden. Снижение лечения сводит на нет восстановление Berserker's Blood. Держите оглушения и мгновенный урон для момента, когда его здоровье опустится низко. На линии не разменивайтесь с ним долго, потому что горение копий складывается. Легче всего ему против Puck, Tiny, Treant Protector, Void Spirit, Ember Spirit и Doom.

Частые вопросы

Как играть за Huskar?

Стойте в миде и давите соперника Burning Spear, сохраняя здоровье на низком уровне ради Berserker's Blood. В драках прыгайте Life Break на хрупкую цель и включайте Black King Bar против контроля.

Что собирать на Huskar?

По статистике матчей это Helm of Iron Will, Armlet of Mordiggian, Power Treads, Black King Bar и Blink Dagger. Поздно в игре добавляют Aghanim's Scepter, Satanic и Sange and Yasha.

Кто контрит Huskar?

Сложнее всего ему против Enigma, Marci, Ancient Apparition, Morphling, Lone Druid и Crystal Maiden. Ancient Apparition мешает лечению, а контроль и мгновенный урон добивают его при низком здоровье.