Гайд на Breach (Брич)
Breach (Брич) — зачинщик, который бьёт умениями сквозь стены: ослепляет, оглушает и выбивает врагов с позиций до того, как команда войдёт. Его берут на картах с узкими проходами и плотными углами.
Зачинщик · гайд

Сильные стороны
Breach единственный, кто так широко работает через стены: вспышки, оглушения и взрывной заряд прилетают туда, где защитник уверен в своём укрытии. Трещина бьёт длинной полосой и накрывает сразу несколько углов, а Раскат грома с подбросом ломает целую точку. В связке с напористым дуэлянтом Breach делает заход почти безопасным.
Слабые стороны
Его вспышки и оглушения задевают союзников, поэтому без голосовой связи Breach легко мешает своей же команде. Он плохо добывает информацию: умения бьют по площадям, но не показывают, есть ли там кто-то. На открытых картах с широкими точками зоны его оглушения покрывают меньше полезного пространства.
Способности
Ослепляющий заряд (Flashpoint) запускается сквозь стену и ослепляет всех, кто смотрит в его сторону. Предупредите команду, чтобы союзники отвернулись, и выводите заряд прямо перед входом дуэлянта. Пробивной удар (Aftershock) наносит серьёзный урон по ту сторону стены: им выбивают игрока из угла у спайка или из узкой ниши, где ему удобно сидеть.
Трещина (Fault Line) оглушает всех в длинной полосе. Удерживайте кнопку, чтобы увеличить дальность, и проводите её через углы, где обычно стоят защитники. Оглушённый противник медленнее целится и двигается, и его проще забрать первым.
Раскат грома (Rolling Thunder) оглушает и подбрасывает всех в широком конусе перед Breach. Его используют для полного захода на точку или для ретейка, когда соперник засел в нескольких местах сразу. Удобная связка: трещина по ближним углам, вспышка в сторону дальних, и команда заходит одновременно.
В атаке
В атаке Breach работает вторым или третьим игроком в линии захода. Сначала вспышка и трещина через стену, потом вход дуэлянта, следом сам Breach страхует фланг. На Fracture и Split короткие коридоры и плотные углы, и там его умения накрывают позиции защитников почти без промаха.
После установки спайка держите трещину и пробивной удар на защитников, которые пойдут разминировать. Оглушённого у бомбы легко забрать, а ульта ломает массовый ретейк.
В защите
В защите Breach хорош на ретейке. Раскат грома или трещина сквозь стену оглушают атакующих, которые сели в пост-плант, а вспышка открывает команде путь. Удерживая точку, можно задерживать выход противника вспышкой и пробивным ударом по узкому проходу, чтобы выиграть время до помощи.
Команда
Breach усиливает дуэлянтов, которые любят первыми заходить на точку: Raze (Рейз), Jett (Джетт), Neon (Неон). Ему нужен контролёр с дымами вроде Brimstone (Бримстоун) или Omen (Омен), чтобы закрыть дальние линии. Для разведки в состав лучше добавить Sova (Сова) или Fade (Фейд), так команда знает, куда бить сквозь стены.
Как играть против Breach
Против Breach не стойте в одном и том же углу раунд за раундом: он быстро запоминает такие позиции. Услышав подготовку трещины, смещайтесь в сторону, чтобы выйти из полосы. Оглушение и вспышки сильнее всего, когда вы держите узкий проход, поэтому на заходе Breach лучше отступить на шаг вглубь точки и встретить команду после того, как умения отработают.
Частые вопросы
Как играть за Брича?
Работайте в связке с дуэлянтом: вспышка или трещина за мгновение до его входа. Всегда предупреждайте команду о вспышке, иначе ослепите своих.
Кого брать вместо Брича?
По роли ближе всего KAY/O (КЕЙ/О) и Gekko (Гекко): они тоже ослепляют и помогают заходу, но проще в работе с командой без голосовой связи.
Как не ослеплять союзников за Брича?
Объявляйте вспышку заранее и выводите заряд только через стену перед входом, когда союзники ещё стоят за углом и смотрят в другую сторону.