Гайд на Astra (Астра)
Astra (Астра) — специалист, который раскладывает звёзды по всей карте и превращает их в дымы, оглушения и гравитационные ловушки. Её берут ради глобального контроля: один игрок закрывает сразу несколько направлений на обеих точках.
Специалист · гайд

Сильные стороны
Главная сила Astra в охвате. Звёзды можно поставить заранее в любой части карты, поэтому она помогает и на дальней точке, и в середине, не сходя с места. Смоки, оглушение и стяжка работают из одного и того же набора звёзд, и команда получает гибкий набор инструментов под конкретный раунд. Абсолютное умение делит карту стеной на всю длину, которая гасит пули и звуки, и этим можно отрезать снайперскую линию или спрятать установку спайка.
Слабые стороны
Astra требует планирования и хорошей связи с командой. Пока она в Астральной форме, её тело стоит беззащитно, и отвлекающий фланг легко ловит её на этом. Звёзды тратятся и восстанавливаются медленно, поэтому лишний дым в начале раунда оборачивается пустыми руками к его концу. Новичку трудно держать в голове расстановку и тайминги, и в неслаженной команде её потенциал теряется.
Способности
Вся игра строится вокруг Астральной формы (Astral Form). Входите в неё, ставите звёзды кнопкой огня и затем решаете, во что превратить каждую. Туманность (Nebula) даёт дым, который перекрывает линию обзора. Рассеивание возвращает звезду, оставляя на месте короткую ложную туманность, и этим удобно обманывать соперника, будто вы снова закрыли проход.
Взрыв сверхновой (Nova Pulse) оглушает всех в зоне после короткой зарядки. Его ставят в углы, где обычно сидят защитники, или в узкий проход на ретейке. Гравитационный колодец (Gravity Well) стягивает игроков к центру и делает их уязвимыми, так что следом удобно добивать очередью или гранатой союзника. Классическая связка: колодец вытягивает врага из укрытия, сверхновая тут же его оглушает.
Пространственный разлом (Cosmic Divide) проводит бесконечную стену через две выбранные точки. Стена блокирует пули и звук, поэтому за ней можно незаметно поставить или разминировать спайк, а противники не слышат шагов и не видят, куда идёт команда.
В атаке
На заходе Astra выставляет звёзды до начала выхода и закрывает дымами опасные позиции защитников. Остальные звёзды держите под сверхновую и колодец для углов, куда команда ещё не заглянула. На Pearl и Lotus её дымы закрывают сразу несколько линий, и выход на точку получается быстрым.
После установки спайка оставьте хотя бы одну звезду рядом с бомбой. Когда защитники пойдут разминировать, колодец стянет их с места, а сверхновая оглушит. Разлом в пост-планте разрезает точку так, чтобы ретейк шёл только с одного направления.
В защите
В защите Astra удобна тем, что заранее раскладывает звёзды на подходах к обеим точкам и откликается на давление из любой позиции. Не тратьте всё в первые секунды: дым на главном проходе задерживает выход, сверхновая наказывает тех, кто пробивает его напролом.
На ретейке разлом отсекает часть атакующих, туманности закрывают их позиции, а колодец вытаскивает игрока, засевшего у спайка. Стойте подальше от линии огня, пока колдуете, и попросите союзника прикрывать вас в Астральной форме.
Команда
Astra закрывает роль основного специалиста и хорошо работает в паре со вторым специалистом вроде Viper (Вайпер) на картах с длинными линиями. Зачинщики Sova (Сова) и Fade (Фейд) дают разведку, после которой звёзды ставятся точнее. Дуэлянты Jett (Джетт) и Raze (Рейз) выигрывают от её оглушений на заходе, а Killjoy (Киллджой) прикрывает фланг, пока Astra занята картой.
Как играть против Astra
Ищите тело Astra: в Астральной форме она стоит неподвижно и не видит своего окружения. Фланг на её позицию часто ломает весь план атаки. Запоминайте, где лежат звёзды, они видны на поверхности. Сразу после сверхновой и колодца у неё образуется пауза, и это лучшее время для резкого выхода. Ложная туманность после рассеивания исчезает быстро, поэтому не ждите за ней слишком долго.
Частые вопросы
Как играть за Астру в Валоранте?
Расставляйте звёзды заранее, держите хотя бы одну про запас на пост-плант и не тратьте все дымы в первые секунды раунда. Входите в Астральную форму только когда за вашей спиной безопасно.
Что лучше на Астре: дым или оглушение?
Зависит от раунда. В начале захода нужны туманности на линиях обзора, на ретейке и в пост-планте сильнее сверхновая и колодец.
Кого брать вместо Астры?
Из специалистов ближе всего по задачам Omen (Омен) и Brimstone (Бримстоун): они тоже ставят дымы на расстоянии, но проще в освоении.
Как работает ульта Астры?
Пространственный разлом проводит стену через две выбранные точки на всю карту. Она блокирует пули и звук, поэтому за ней удобно ставить или разминировать спайк.