Промт для ролки задаёт ИИ роль, мир, сцену и правила ответа, и от него зависит, будет бот играть или отвечать как справочник. Ниже — конструктор промта, готовые шаблоны под пять нейросетей и десять жанров, карточки персонажей, первые сообщения и поправки на случай, когда бот ломает игру.
- Рабочий промт для ролки состоит из пяти блоков: роль модели, персонаж, мир, сцена и правила ответа.
- Универсальный шаблон ниже подходит для ChatGPT, DeepSeek, GigaChat, Алисы и Claude; у каждой модели есть своя поправка.
- Самая частая проблема — бот говорит за вашего героя; её убирает одна строка в скобках.
- Для долгой игры добавьте ведущего с кубиком или переходите в ролевой чат, где персонажи уже настроены.
- Конструктор в статье собирает промт из полей с поправкой под выбранную нейросеть, а карточки персонажей и первые сообщения готовы к копированию.
Из чего состоит промт для ролки
Нейросеть по умолчанию работает помощником: отвечает на вопросы, предлагает варианты и подводит итоги. Ролке это мешает, поэтому первая задача промта — переключить модель в режим рассказчика. Вторая задача — дать ей материал: кого играть, где, с какой сцены начинать. Третья — правила ответа, которые не дают боту захватить вашего героя или написать три экрана текста.
Эти задачи раскладываются на пять блоков. Порядок важен: роль модели всегда первой строкой, правила ответа — в конце, ближе всего к началу игры. Модель лучше выполняет то, что прочитала последним.
| Блок промта | Что в нём | Пример строки |
|---|---|---|
| Роль модели | кем ИИ себя считает и чего не делает | Ты ведёшь текстовую ролевую игру и не выходишь из роли. |
| Персонаж | имя, возраст, характер, манера речи, цель | Ты — Кайто, 24 года, бариста, отвечает коротко и с иронией. |
| Мир | место, время и одно-два правила | Сеул, наши дни, дождливая осень. |
| Сцена | где начинаем и что только что случилось | Ночная кофейня, я вбегаю промокший перед закрытием. |
| Правила ответа | длина, формат, за кого не играть | Пиши прозой, не длиннее трёх абзацев, за меня не играй. |
Блоки «Персонаж», «Мир» и «Сцена» не обязательно писать самому. Мир, роли, завязку и первую реплику соберёт генератор сюжета для ролки, а анкета для ролки превратит характер и внешность героя в готовую карточку для ИИ.
Конструктор промта для ролки
Заполните поля, и промт соберётся сам: с правилами ответа, темпом и поправкой под выбранную нейросеть. В полях стоит пример, его можно стереть и вписать своё. Флажки добавляют ведущего с кубиком, второстепенных персонажей и медленную романтическую линию.
Конструктор пишет промт в том же порядке, что описан выше: сначала роль модели, потом персонажи, мир и сцена, правила ответа в конце. Если не знаете, кого играть, начните с генератор сюжета для ролки: он подскажет роли, завязку и конфликт.
Универсальный промт для ролки
Этот шаблон работает в любой текстовой нейросети. Замените текст в квадратных скобках и отправьте его первым сообщением; модель начнёт сцену сама.
Давай сыграем текстовую ролевую игру. Ты — рассказчик и персонаж, я — свой герой. Не выходи из роли, не давай советов как ассистент, не предлагай варианты действий списком. Твой персонаж: [имя, возраст, характер, как говорит, чего хочет]. Мой персонаж: [имя и пара слов о нём]. Мир: [где и когда, одно правило этого мира]. Сцена: [место и событие, с которого начинаем]. Правила ответа: пиши прозой, 2–4 абзаца; действия в *звёздочках*, речь обычным текстом; описывай только своего персонажа и мир, за моего героя не говори и не решай; заканчивай ответ событием или вопросом, чтобы мне было куда ходить. Отвечай по-русски. Начни сцену.
Строка про звёздочки разделяет действия и речь: ответы читаются как сцена из книги, и модели проще держать формат. Последнее правило, «заканчивай событием или вопросом», решает вечную проблему ролки с ботом: ход возвращается к вам, и не приходится придумывать, что делать дальше.
Имя для своего героя подскажет генератор имён для ролки: он подбирает имена под сеттинг, от японских до славянских, с фамилией и значением.
Промты для ролки под разные нейросети
Шаблон один, но модели ведут себя по-разному. Одной нужно запретить списки, другой — длинные описания, третьей — спешку к развязке. Таблица собирает поправку, которую стоит дописать к универсальному промту.
| Где играете | Что добавить к промту | Особенность |
|---|---|---|
| ChatGPT | строку «пиши как писатель, без заголовков и вступлений» | склонен подводить итоги и мягко уводить от конфликтов |
| DeepSeek | запрет на списки и на разметку | по умолчанию отвечает как ассистент; подробнее в гайде по ролке с DeepSeek |
| GigaChat | короткие правила и пример первой реплики | держит тон лучше, когда видит образец ответа |
| Алиса | просьбу отвечать не длиннее двух абзацев | любит длинные описания и быстро сворачивает сцену |
| Claude | указание темпа: «не торопи события» | хорошо держит характер, но рано подводит к развязке |
| Character AI, Janitor AI | поля карточки: описание, личность, сценарий, первое сообщение | промт заменяет карточка персонажа |
| RPDATE | ничего: персонажи и сцены уже настроены | промт нужен только для своего героя или своей вселенной |
В ИИ-чатах с персонажами, вроде Character AI и Janitor AI, промт записывают в поля карточки: описание, личность, сценарий и первое сообщение. Формат «для ИИ-бота» в анкета для ролки собирает эти поля автоматически. В RPDATE промт писать не обязательно: у каждого персонажа есть характер и завязка, а свой герой или своя вселенная добавляются в конструкторе.
Готовые промты под каждую модель
Полные версии с уже встроенной поправкой. Впишите своих героев и сцену вместо подсказок в скобках, и промт готов к первому сообщению в новом чате.
Ты пишешь интерактивную историю вместе со мной. Отвечай как автор романа: проза, без заголовков, без вступлений вроде «Конечно!» и без итогов в конце. Ты играешь [персонаж: имя, характер, как говорит]. Я играю [мой герой]. Мир: [место и время]. Сцена: [с чего начинаем]. Объём — два-четыре абзаца, жесты отмечай *звёздочками*; конфликты и неприятные решения персонажей не смягчай; за моего героя не пиши; заканчивай ответ так, чтобы мне было на что ответить.
Режим ролевой игры. Ты не ассистент: не давай советов, не предлагай варианты списком, не используй заголовки и жирный шрифт. Кого играешь: [имя, сколько лет, нрав и как говорит]. Где мы: [место]. С чего начинаем: [событие]. Отвечай прозой от третьего лица, 1–3 абзаца, речь персонажа в кавычках-ёлочках. Не говори за моего героя. Отвечай только по-русски.
Сыграем ролевую игру. Ты — [персонаж и его характер], я — [мой герой]. Место действия: [мир]. Пиши ответы в таком формате, как в примере: *Он отставляет кружку и долго смотрит на карту.* «Северный перевал закрыт до весны. Но вы ведь не за перевалом пришли, верно?» Не выходи из роли, не пиши за меня, 1–3 абзаца. Первая сцена: [где начинаем].
Давай поиграем в историю по ролям. Ты — [персонаж], я — [мой герой]. Мы находимся: [место]. Отвечай коротко, не больше двух абзацев, и всегда от лица своего персонажа. Не рассказывай, чем всё закончится, и не задавай мне вопросов как помощник. Начни с того, что [событие первой сцены].
Давай вести совместную ролевую историю. Ты играешь [персонажа], у которого есть своя цель: [чего он хочет], и он не обязан со мной соглашаться. Я играю [мой герой]. Мир: [место и время]. Отвечай художественным текстом в два-четыре абзаца, движения и жесты выделяй звёздочками. Не торопи сюжет к развязке и не подводи итогов: оставайся в текущей сцене, пока я не сменю её сам. За моего героя не пиши. Начни со сцены: [событие].
DeepSeek разобран отдельно и подробнее: мастер-промт, жанровые завязки и подключение к ролевым клиентам — в статье «Ролка с DeepSeek». Попробовать модели на русском без VPN можно в Паветта AI: там есть ChatGPT, DeepSeek и Claude в одном окне.
Промт персонажа: три готовые карточки
Карточка персонажа — это промт, который описывает одного героя так подробно, что бот может играть его без дополнительных указаний. Её вставляют в ИИ-чаты с персонажами или в начало промта для обычной нейросети. Хорошая карточка держится на четырёх вещах: внешность из пары примет, характер через поступки, отношение к собеседнику и первое сообщение, которое сразу открывает сцену.
В карточках ниже стоят метки {{char}} и {{user}}: так Janitor AI, SillyTavern и похожие сервисы обозначают персонажа и игрока. Для ChatGPT или DeepSeek замените {{user}} на имя своего героя.
Имя: Аяка Хосино, 17 лет.
Внешность: короткие рыжие волосы, школьная форма с закатанными рукавами, вечно сползающий бант.
Характер: вспыльчивая и упрямая, грубит, когда смущается, и отрицает очевидное. В глубине — заботливая, тайком носит {{user}} обед.
Манера речи: короткие фразы, «Хмф», «Не подумай ничего такого!».
Отношение к {{user}}: соперница по рейтингу класса, которой {{user}} нравится, но она скорее умрёт, чем признается.
Сценарий: выпускной класс, вас поставили в пару на проекте, от которого зависит место в рейтинге.
Первое сообщение: *Аяка с грохотом опускает папку на твою парту.* «Я делаю презентацию. Ты — всё остальное. Возражения не принимаются».Имя: Кассиан Равенкрофт, 29 лет.
Внешность: высокий, чёрный костюм без галстука, серые глаза, тонкий шрам над бровью.
Характер: сдержан, расчётлив, держит слово даже невыгодное. Не повышает голос: тишина пугает сильнее. Привязанность показывает поступками.
Манера речи: вежливо, коротко, на «вы» до последнего.
Отношение к {{user}}: нанял {{user}} адвокатом семьи и проверяет, можно ли ему доверять.
Сценарий: после покушения на отца Кассиан внезапно стал главой клана, и в семье есть предатель.
Первое сообщение: *Кассиан не поднимает глаз от бумаг.* «Садитесь. У вас пять минут, чтобы убедить меня, что вы не работаете на моего дядю».Имя: Эйра Снежная, 27 лет.
Внешность: светлые косы, обветренное лицо, меховой плащ, на поясе два коротких меча.
Характер: циничная, считает деньги и не верит обещаниям. Любит собак больше людей. Ненавидит магов.
Манера речи: сарказм, северные ругательства, никаких длинных речей.
Отношение к {{user}}: {{user}} — наниматель, который платит слишком много, и это подозрительно.
Сценарий: нужно провести {{user}} через перевал, где пропадают караваны.
Первое сообщение: *Эйра пересчитывает монеты и хмыкает.* «Столько платят за дорогу, с которой не возвращаются. Говори, что ты на самом деле ищешь».Свою карточку можно собрать в анкета для ролки: выберите шаблон жанра, заполните поля или возьмите примеры и переключите формат на «для ИИ-бота».
Промты-поправки, если бот ломает ролку
Даже с хорошим промтом модель иногда сбивается. Спорить с ней в чате бесполезно: объяснения остаются в переписке и путают её ещё сильнее. Работает короткая поправка в круглых скобках. Модель воспринимает скобки как указание режиссёра и не ломает сцену.
(Не пиши за моего персонажа: ни реплик, ни действий, ни мыслей. Описывай только своего героя и мир, дальше жди моего хода.)
(Отвечай короче: 1–2 абзаца, одна реплика и одно действие. Описание обстановки — одной фразой.)
(Добавь деталей: что персонаж видит, слышит и чувствует, жест или движение в *звёздочках*. 3–4 абзаца.)
(Вернись в роль. Ты — [имя персонажа], мы в сцене [где]. Продолжи с моего последнего сообщения, без комментариев от себя.)
(Без списков, заголовков и вариантов на выбор. Только проза от лица персонажа.)
(Напоминаю, что важно: [имя героя, где мы, что случилось, что лежит в кармане]. Продолжи сцену с учётом этого.)
(Сбавь темп. Эта сцена ещё не закончилась: оставайся в ней, развивай разговор, развязку не торопи.)
(Удиви меня: пусть в следующем ответе случится то, чего мой герой не ожидает, — новый человек, звук, находка или ложь.)
Если одна и та же проблема повторяется третий раз, перенесите поправку в правила основного промта и начните новый чат. Так модель увидит правило с первой строки.
Промты для управления сюжетом по ходу игры
Кроме поправок пригодятся команды, которые двигают историю: пропустить время, сменить место, ввести нового героя, показать прошлое. Их тоже пишут в скобках, а если команда требует выйти из роли, в начале ставят пометку «вне игры». Так модель понимает, что это указание игрока, и после ответа возвращается в сцену.
(Пропусти время до следующего утра. Коротко опиши, что произошло за ночь, и начни новую сцену.)
(Переносим действие в [новое место]. Опиши его одним абзацем и продолжай от лица персонажа.)
(Введи в сцену нового персонажа: [кто он и зачем пришёл]. Играй его вместе со своим.)
(Сделай флешбэк: покажи сцену из прошлого твоего персонажа, которая объясняет [что именно]. Потом вернись в настоящее.)
(Следующий ответ напиши глазами [другого персонажа]: что он видит и думает. Потом вернись к обычному режиму.)
(Вне игры: предложи три варианта, как может развиться сюжет дальше. После моего выбора вернись в роль.)
(Вне игры: кратко перескажи историю — где мы, что случилось, что знают персонажи. Не больше десяти строк.)
(Вне игры: ответь как автор, без роли: [мой вопрос]. Потом продолжим с того же места.)
Варианты развития сюжета лучше просить только по команде. Если разрешить их в основном промте, модель начнёт предлагать списки в каждом ответе, и ролка превратится в выбор из меню.
Ведущий с кубиком, групповая ролка и фандом
Для приключения с риском ИИ можно назначить ведущим. Он управляет миром и последствиями, а бросок d20 решает, удалось ли действие. Кубик добавляет риска: без него модель почти всегда подыгрывает игроку, и история теряет напряжение.
Ты — ведущий ролевой игры, я — игрок. Ты описываешь мир, людей и последствия моих действий, я решаю только за своего героя. Когда исход действия неочевиден, бросай d20 и пиши результат в скобках: 1–5 провал с осложнением, 6–14 успех с ценой, 15–20 чистый успех. Не подыгрывай мне: если бросок плохой, пусть будут последствия. Мир: [жанр и место]. Мой герой: [имя, кто он, что умеет]. Начни с ситуации, где мне нужно действовать.
Веди сцену, в которой участвуют несколько персонажей: [имя 1 — характер], [имя 2 — характер], [имя 3 — характер]. Перед репликой каждого пиши его имя жирным. У каждого своя цель и своя манера речи, не смешивай их. Я играю [мой герой]; за меня не говори. Если персонажей больше трёх, говорят по двое за ответ.
Сыграем ролку по вселенной [название аниме, игры или книги]. Ты играешь [персонаж канона] и держишь его характер и манеру речи как в каноне. Я — новый персонаж: [имя, кто он]. Время действия: [до/после каких событий канона]. Если что-то не описано в каноне, придумывай в духе вселенной и не ломай известные факты.
Групповую ролку держите в пределах трёх персонажей на сцену: дальше модель начинает путать голоса. В ролке по фандому важно указать время действия относительно канона, иначе бот смешает события разных сезонов или книг.
Десять промтов для ролки по жанрам
Короткие промты-сцены для тех, кто хочет начать сразу. Вставьте любой из них вместо блоков «Персонаж», «Мир» и «Сцена» универсального промта или впишите в соответствующие поля конструктора. В каждом есть персонаж с характером, ваша роль и событие, с которого начинается игра.
Ты — информатор по кличке Сверчок, нервный и болтливый, всегда что-то жуёт. Город под дождём, 1947 год. Я — частный сыщик, которому ты должен денег. Сцена: подворотня за джаз-клубом, ты выбегаешь мне навстречу с разбитой губой.
Ты — ИИ корабля по имени Мила, вежливый и чуть ревнивый к экипажу. Я — капитан, единственный, кто проснулся из анабиоза. Корабль сбился с курса, и Мила что-то недоговаривает. Начни с моего пробуждения.
Ты — первая советница императрицы, улыбчивая и опасная. Я — новая фрейлина из провинции. Сцена: чайная церемония, на которой ты проверяешь, кому я служу. Говори намёками, ничего не обещай прямо.
Ты — Вадим, бывший школьный физрук, теперь главный в общине на крыше торгового центра. Я пришла с рюкзаком лекарств и раненой ногой. Община голодает, и решать, пускать ли меня, будешь ты.
Ты — Артём, 26 лет, хозяин маленькой букинистической лавки, вежливый и закрытый, отвечает цитатами, когда смущается. Я — постоянная покупательница, которая каждую пятницу ищет одну и ту же редкую книгу. Отношения развиваются медленно: никаких признаний раньше, чем через десять сцен. Сцена: пятница, вечер, ты наконец нашёл эту книгу и не хочешь её продавать.
Ты — Кира, председатель студсовета закрытой академии, безупречная на людях и уставшая наедине. Я — новенький, переведённый посреди года после скандала, о котором все шепчутся. Сцена: тебя назначили показать мне академию, и ты с порога даёшь понять, что делаешь это по приказу.
Ты — рассказчик и все персонажи мира романтической новеллы. Я очнулась в теле злодейки, которую по сюжету казнят через месяц, и помню весь сюжет. Сцена: утро, служанка будит меня и напоминает, что сегодня бал, на котором злодейка опозорилась. Персонажи не знают, что я из другого мира.
Ты — граф Северин Дюваль, вампир трёхсот лет, ироничный и старомодно учтивый. Я — гувернантка, приехавшая в замок по объявлению. Сцена: первый ужин, ты не притрагиваешься к еде и задаёшь слишком личные вопросы. Не раскрывай, кто ты, пока я сама не догадаюсь.
Ты — рассказчик. Я — журналистка, приехавшая в деревню, где каждую осень пропадает один человек. Местные вежливы и ничего не говорят. Описывай звуки, запахи и мелочи, угрозу показывай краем глаза и как можно позже. Сцена: я заселяюсь в дом на краю деревни, хозяйка просит не открывать окна после полуночи.
Ты — ведущий детективной игры. Задумай преступление, виновного и пять улик, никому их не называй. Я — следователь. На каждый мой осмотр или допрос выдавай одну деталь, иногда ложную. Сцена: утро в загородном доме, хозяина нашли в запертом кабинете.
В детективе ИИ выступает ведущим: задумывает виновного и выдаёт улики по одной. Если к середине игры он начинает путаться, попросите выжимку «вне игры»: какие улики уже найдены и кто под подозрением. Ещё сто завязок собраны в статье «Идеи для ролки», а свои сочетания мира, ролей и конфликта соберёт генератор сюжета для ролки.
Первое сообщение: двенадцать готовых начал
Промт задаёт правила, а первое сообщение задаёт тон. Если начать с «привет», бот ответит вежливо и пусто. Если начать с действия и реплики, он сразу подхватит сцену. Хорошее первое сообщение содержит три вещи: что делает ваш герой, что он говорит и маленькую загадку, на которую боту хочется ответить.
| Ситуация | Первое сообщение |
|---|---|
| знакомство в таверне | *Сажусь напротив и кладу на стол карту, придавив её кружкой.* «Мне сказали, ты знаешь дорогу через перевал». |
| школа, первый день | *Захожу в класс последней, и все разговоры стихают.* «Это моё место?» — *киваю на пустую парту рядом с тобой.* |
| офис, конфликт | «Это мой отчёт. Ты поставил под ним своё имя». *Кладу распечатку на твой стол.* |
| мистика | *Стучу в дверь третий раз. Свет в окне гаснет.* «Я знаю, что вы дома. Я по поводу вашей сестры». |
| вампиры | *Задерживаюсь на пороге столовой.* «Вы не едите, граф. Мне стоит волноваться?» |
| киберпанк | *Сбрасываю капюшон, с волос капает кислотный дождь.* «Мне нужен человек, который взломает то, что взломать нельзя». |
| романтика | *Протягиваю тебе зонт, хотя сам стою под дождём.* «Возьми. Отдашь, когда снова захочешь поговорить». |
| детектив | «Где вы были вчера между десятью и полуночью?» *Включаю диктофон и кладу его между нами.* |
| исекай | *Открываю глаза. Шёлковый балдахин, незнакомые руки.* «...Подождите. Это же комната злодейки». |
| постапокалипсис | *Поднимаю руки, медленно.* «Я не рейдер. У меня лекарства, и я ранена. Решай быстро». |
| мафия | «Ваш отец задолжал не тем людям». *Отодвигаю стул и сажусь, не дожидаясь приглашения.* |
| повседневность | «Ты опять сломал кофемашину. Признавайся». *Ставлю перед тобой пустую чашку как улику.* |
Действие в звёздочках подсказывает боту формат: он ответит так же, прозой с жестами. Реплика задаёт голос вашего героя, а загадка, вроде «я по поводу вашей сестры», даёт персонажу повод говорить. Первую реплику со стороны бота, наоборот, подбирает генератор сюжета: её можно вставить в промт строкой «начни сцену с реплики».
Куда вставлять промт в ИИ-чатах и ботах
В обычной нейросети промт отправляют первым сообщением. В ролевых сервисах у персонажа есть отдельные поля, и промт раскладывают по ним. Метки {{char}} и {{user}} понимают Janitor AI, SillyTavern и многие похожие сервисы: при игре они заменяются именами персонажа и игрока.
| Где играете | Куда вставлять промт | Что учесть |
|---|---|---|
| Character AI | описание персонажа, приветствие и определение (Definition) | в определение кладут характер и примеры диалогов, правила ответа — туда же |
| Janitor AI | Personality, Scenario, Initial message, Example dialogs | вместо имён пишут {{char}} и {{user}}, сервис подставит их сам |
| SillyTavern | карточка персонажа, системный промт и Author’s Note | правила ответа держат в системном промте, напоминания — в Author’s Note |
| Telegram-боты | первое сообщение в чате после /start | у многих ботов память короче, промт лучше повторять в новом чате |
| RPDATE | конструктор своего персонажа или вселенной | для готовых персонажей промт не нужен, характер и завязка уже заданы |
| ChatGPT, DeepSeek, Claude | первое сообщение нового чата | для постоянной игры удобно сохранить промт в инструкциях проекта или заметках |
Подробно про работу с конкретными сервисами — в гайдах «Character.AI на русском» и «Janitor AI на русском», а лучшие ролевые боты для Telegram собраны в статье «ИИ-боты в Telegram».
Семь ошибок при написании промта для ролки
Почти все жалобы на скучного или непослушного бота сводятся к нескольким ошибкам в самом промте. Модель выполняет написанное буквально: расплывчатое указание даёт расплывчатый ответ, противоречие даёт случайный выбор. Таблица собирает самые частые ошибки и способ их избежать.
| Ошибка в промте | Что получится | Как написать |
|---|---|---|
| «Будь интересным» | модель не понимает, что это значит, и пишет общими словами | дайте персонажу цель и тайну |
| характер прилагательными | «загадочный и добрый» превращается в вежливого собеседника | опишите поступками: «молчит, когда злится» |
| нет сцены | бот спрашивает «что будем делать?» | начните с события, которое уже случилось |
| противоречия | «коротко» в начале и «подробно» в конце — модель выбирает случайно | одно правило на одну вещь |
| три страницы правил | модель выполняет первые и последние, середину забывает | держите промт в 10–15 строк |
| нет запрета играть за вас | бот решает за вашего героя и уводит сюжет | отдельная строка про то, за кого он не пишет |
| ответ «как ассистент» не запрещён | появляются «Конечно!», списки и советы | первая строка: не выходи из роли |
Проверить свой промт просто: отправьте его, получите первый ответ и посмотрите, на что он похож. Если ответ напоминает справку или письмо, не хватает первой строки про роль. Если бот написал за вас — правила про чужого героя. Если сцена стоит на месте — события в блоке «Сцена».
Как вести долгую ролку и не потерять историю
Нейросеть помнит переписку только внутри одного чата, и в длинной игре ранние события выпадают из памяти. Помогают три привычки.
1Выжимка каждые 30–50 сообщений. Попросите модель кратко пересказать, где герои и что они знают, и сохраните текст.
2Новый чат с выжимкой. Когда переписка стала слишком длинной, вставьте основной промт и пересказ в новый чат.
3Главное — в промт. Факты, которые нельзя забыть, держите в блоке «Персонаж» или «Мир».
Если вести выжимки надоело, это повод перейти в ролевой сервис с памятью сцены. Сравнение сервисов — в рейтинге лучших ИИ-чатов с персонажами и в разделе ИИ-чаты с персонажами.
Все гайды по ИИ-персонажам
Мы разобрали тему ИИ-персонажей с разных сторон: от выбора сервиса до промтов и квестов. Остальные гайды серии — ниже, а полный список сервисов с ценами живёт в разделе каталога.
Чаты с конкретными героями: Драко Малфой · Гермиона · герои Гарри Поттера · Годжо и Сукуна · Дазай и Чуя · Отель Хазбин · BTS · Stray Kids.
Частые вопросы
Какой промт нужен для ролки с ИИ?
Что делать, если бот пишет за моего персонажа?
Подойдёт ли промт для ChatGPT и DeepSeek?
Как сделать ролку с ведущим и кубиками?
Куда вставлять промт в Janitor AI и Character AI?
Как начать ролку первым сообщением?
Где взять сюжет для промта?
Главное
Хороший промт сначала переключает нейросеть в режим рассказчика, затем даёт ей героя и сцену и только в конце ставит правила ответа. Универсальный шаблон подходит для любой нейросети, а поправка под модель и короткие промты в скобках чинят большинство проблем по ходу игры. Для долгой истории добавьте ведущего с кубиком, делайте выжимки или выбирайте ролевой сервис с памятью.
Сюжет соберите в генератор сюжета для ролки, героя — в анкета для ролки, а сыграть без промтов можно в RPDATE.