ГлавнаяИгры Steam红石遗迹 - Red Obsidian Remnant

红石遗迹 - Red Obsidian Remnant

Экшены · Приключенческие игры · Инди · Red Obsidian Studio, 2017

A Roguelike gameplay and action system combined dungeon game.

84,0 %положительных отзывов Steam из 832

Трейлер

Отзывы Steam84,0 %очень положительные, 832 отзыва
Цена в России199 ₽без скидки на момент проверки
Дата выхода4 сентября 2017по данным Steam

Цены

Цена в Steam

в валюте страны
Россия199 ₽
Казахстан1 750 KZT
Украина159 UAH
Польша32,99 PLN
Германиянет в продаже
США8,99 USD

Ближайшая распродажа: Осенняя распродажа Steam, 1 октября — 8 октября.

Проверено 19.09.2026. Сколько положить на Steam, чтобы купить, и во что обойдётся пополнение из России. Сколько стоит вся ваша библиотека по таким ценам — калькулятор аккаунта.

Об игре

Что за игра 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant

Game System Introduction

  • ★ A Roguelike gameplay and action system combined dungeon game.
  • ★ Up to three weapons—used alternately in the battle, forming intricate attacks.
  • ★ Props with many varying results to enrich your decisions in adventure as well as your outfits.
  • ★ Monster differentiation system—the same monster may be affected by various differentiation elements, becoming tough to deal with.
  • ★ With similar event mechanism like TPRG, all kinds events contain a certain choice and randomness.

What are the creative motive, game plot and game mechanism of the Red Obsidian Remnant? Which games do you use for reference in the process of designing?

As our first independent game, we choose the Roguelike dungeon type, because it is relatively well controlled. All the game experience is concentrated in a single hour of the game time, so that we can be more focused to make it rich and harmonious. Faced with the emerging of more and more roguelike dungeon games, what we can think of is to combine our game with ACT in order to make a difference. We hope the finally added plot can make the game more complete though the story is not the main part of the game.

Speaking of reference, we’ve seen a lot of good works and I think that encourages us to make our own. So, you may feel intimacy while playing the game. Since we all have been more or less influenced by Falcom, I think our game style is somewhat similar to that. In the aspect of Roguelike elements, we borrow a lot from The Binding of Isaac. I am an old player of the retro arcade games. I played a lot of SNK’s classical fighting games and the Last Blade is my favorite. I like to play on the arcade fighting platform occasionally, to recall the past.

What elements of the Red Obsidian Remnant do you think are interesting and innovative? In your opinion, what’s the core of the dungeon exploration roguelike game?

It’s our first time to make a Roguelike game, but we played a lot and we learn from others. The Roguelike game is the concentration of the long-term RPG, in which players have to experience a time to develop, and to develop changing routines in order to maintain freshness in each play.
The Red Obsidian Remnant is an action game and its fighting routine changes reflect more in moves. Besides, the equipment in the Red Obsidian Remnant is the key to influencing the development of the role. So we let the roles carry more weapons. The moves of each weapon can be used alternately and the combination of different weapons can directly form a fighting style. This can be counted as a solution, which just solved problems in the design. I think rules are born under various restrictions.

What are the characteristics of the monster system in the game? How to keep the balance of the monster system and the difficulty of the game?

As the action game, its basic part is to design monsters with different moves, based on which we add monster differentiation system. The differentiated monster will be attached around with spinning balls and each kind of the balls carries various effects, which may cause the monster explode or parasitize, split after death. You can simply do the math. Besides, there exist no monsters with pure armors since the armor will lead to the invalidity of the ACT basic system after the attack, and the failure to attack consistently, which will make you feel suck. Therefore, the characteristic of armors here is only adopted as part of the monster’s moves.
As for the difficulty and the relationships among monsters, we will enhance the AI initiative of the monsters, times of differentiation and the probability of the emergence of dangerous houses in the high difficulty mode. The premise is to maintain the basic value of monsters.

Sina Weibo

Коротко

РазработчикRed Obsidian Studioиздатель Beijing New Era Network Technology Co., Ltd.
Вышла4 сентября 20179 лет назад
ПлатформыWindows
Русский языкинтерфейссубтитрыозвучка
Режимыдля одного игрока, достижения steamещё: коллекционные карточки Steam, частичная поддержка контроллеров, Steam Cloud, семейный доступ

Дополнений: 1 · Steam App ID 610960

Трейлеры и скриншоты

из магазина Steam

Всего 2 трейлера и 11 скриншотов — смотреть все.

Системные требования

Минимальные

ОСWindows XP/7/8/10
Процессор2GHz
Оперативная память2 GB ОЗУ
ВидеокартаGeForce 8800
DirectXверсии 11
Место на диске300 MB
Звуковая картаAny

Рекомендуемые

ОСWindows XP/7/8/10
Процессор2.8GHz
Оперативная память4 GB ОЗУ
ВидеокартаGeForce GTX650
DirectXверсии 11
Место на диске500 MB
Звуковая картаAny

Обновления

Отзывы

Что пишут игроки

отзывы на русском языке · все отзывы в Steam ↗
MihailovichТоваров на аккаунте: 13 919 · Обзор: 4 121
Рекомендую5 ч. всего (5 ч. на момент отзыва)
Опубликовано: 27 апреля 2017

«红石遗迹 - Red Obsidian Remnant» Рогалик & Экшен & RPG & слэшер. Геймплей напоминает игру «The Binding of Isaac», но с элементами слэшера. Каждый этаж…

36 пользователей посчитали отзыв полезнымЧитать в Steam ↗
EyelessArbiterОбзора: 62
Рекомендую23 ч. всего (19 ч. на момент отзыва)
Опубликовано: 3 мая 2020

Довольно интересный представитель рогаликов. У данной игры свой взгляд на баланс в подобных проектах. Зачищать обычные комнаты тут довольно просто, да и сделаны они скорее…

3 пользователя посчитали отзыв полезнымЧитать в Steam ↗
MrkezzТоваров на аккаунте: 38 · Обзора: 2
Рекомендую20 ч. всего (12 ч. на момент отзыва)
Опубликовано: 9 мая 2017

第一,有时候玩的时候捡到仓库里的东西不能再拿出来合成进化,希望捡到东西自动合成进化,哪怕是捡到仓库里,第二,今天碰到的bug无限跳层数,直接跳到几百层,然后就卡住了,希望,检查改善一下

Похожие игры

Похожие игры

по жанрам Steam

Спросите нейросети об игре

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: цены, онлайн, отзывы, требования

Короткие ответы

Сколько стоит 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant в Steam

В российском Steam — 199 ₽, проверено 19.09.2026.

Есть ли в 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant русский язык

Русского языка в списке Steam нет.

Какие системные требования у 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant

Минимальные: ос — Windows XP/7/8/10; процессор — 2GHz; оперативная память — 2 GB ОЗУ; видеокарта — GeForce 8800; directx — версии 11; место на диске — 300 MB.