ГлавнаяИгры SteamEnergy BalanceДостижения

Достижения Energy Balance

9 достижений Steam: какие открывают единицы, а какие получает почти каждый игрок.

4,4 %владельцев игры открыли самое редкое достижение «Full hardcore»

Самое редкое достижение

Full hardcoreWith great power comes great dissipation.4,4 % владельцев

Самое простое: «Begin»6,7 %

Достижений9без скрытых
Средний процент4,8 %сложнее, чем у 85 % игр
Редких, 1–5 %7легендарных, меньше 1 %, в игре нет
От 50 %0их получает каждый второй владелец

Насколько они сложные

Сколько достижений на каждом уровне

по доле владельцев, открывших достижение
0
7
2
0
0
до 1 %1–5 %5–20 %20–50 %от 50 %

Достижения в цифрах

процент — доля владельцев игры
Достижений9
Скрытых0
Самое редкое4,4 %Full hardcore
Самое простое6,7 %Begin
Средний процент4,8 %

По среднему проценту Energy Balance сложнее, чем у 85 % игр с достижениями, которые мы собрали.

Все достижения

9 достижений Energy Balance

показано 9 · от самых редких

Редкие · 1–5 %7

Full hardcoreWith great power comes great dissipation.4,4 %редкое
Hardcore halfThe greatest weariness comes from work not done.4,4 %редкое
ParallelepipedEnergy is liberated matter, matter is energy waiting to happen.4,4 %редкое
SquareWe live as ripples of energy in the vast ocean of energy.4,4 %редкое
0,6666666The practice is simple. Whatever you're doing, do that with total awareness.4,5 %редкое
Almost thereGood energy has served me well.4,5 %редкое
Meowie fixedRenew energy, revive strength.4,5 %редкое

Нечастые · 5–20 %2

0,3333333It takes as much energy to wish as it does to plan.5 %нечастое
BeginThe energy of the mind is the essence of life.6,7 %нечастое

Похожие по сложности

Короткие ответы

Какое самое редкое достижение в Energy Balance

«Full hardcore»: его открыли 4,4 % владельцев игры. Условие: «With great power comes great dissipation».

Сколько достижений в Energy Balance

В игре 9 достижений Steam. По среднему проценту открытия игра сложнее, чем у 85 % игр.

Что значит процент у достижения

Это доля всех владельцев игры в Steam, у которых достижение открыто, включая тех, кто почти не играл. Поэтому даже самое простое достижение «Begin» открыто у 6,7 % владельцев.