ГлавнаяВакансииДизайнер3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли)

3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли)

Baklajan for search · Москва

от 2 000 $+57% к среднему

В среднем по направлению платят 100 000 ₽ — это предложение на 57% выше. Исследование зарплат дизайнера.

Выше 75% предложенийОпубликована сегодня
Город
Москва
Опыт
От 3 до 6 лет
Занятость
Полная
Формат
Удалённо
График
5/2 · 8 часов

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: от 2 000 $ (около 157 000 ₽ в пересчёте) против средних 100 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 57%. Формат удалённый, переезд не нужен. Работодатель ждёт опыт: от 3 до 6 лет. В требованиях: blender 3d, roblox, krita.

В Москве по этому направлению медиана — 150 000 ₽, предложение обгоняет 62% местных вакансий.

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — медиана. Предложение обгоняет 82% вакансий направления.

51 000 ₽медиана 100 000 ₽187 000 ₽

Описание вакансии

3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли)

Студия ищет 3D-художника на Roblox-проекты: окружение, персонажи/существа, пропсы, риг и анимация, импорт и оптимизация в Studio. Код и UI-дизайн закрыты внутри — нужен тот, кто полностью закрывает 3D-часть игры по готовому ТЗ.

Стек:
• Blender (моделинг, UV, риг, анимация, бейк)
• Roblox Studio: MeshPart, SurfaceAppearance/PBR, MaterialVariant, terrain, lighting
• Пайплайн FBX → Roblox (skinned mesh, deform-only экспорт, лимит 4 инфлюенса на вершину)
• Substance Painter / Photoshop / Krita — текстуры и бейки
• AI-генерация 3D и текстур (Meshy / Hyper3D-Rodin / Hunyuan3D и аналоги) — обязательно
• Houdini / Unity — будут плюсом

Что ожидаем:
• 2+ года в геймдев-3D, портфолио со стилизованным лоу-поли / мультяшным арт-стилем
• Чистая топология, вменяемые UV, работа в едином арт-стиле и в заданной палитре
• Бейк процедурных/тун-материалов в текстуру (Cycles/Eevee) и сборка материала под Roblox
• Риг и скиннинг: bone-риги, squash & stretch, деформация без скейла костей, зацикленные анимации (idle / прыжок / реакция)
• Понимание бюджета: полигонаж, размер и количество текстур, draw calls, CollisionFidelity / RenderFidelity — игры должны идти на телефоне
• Окружение: сборка тематической локации целиком — терраин, острова/биомы, пропсы, декор, читаемый силуэт и композиция
• AI-first: генерите базовые формы и текстуры через AI и доводите руками; ручной блокаут с нуля там, где AI справляется — это потеря времени
Опыт работы с Houdini и/или Unity будет плюсом, особенно procedural environment workflows, генерация/вариативность ассетов и оптимизация контента под real-time
Коммерческий опыт на Roblox и опубликованные проекты — большой плюс, но не обязательное требование
• Если коммерческого Roblox-опыта нет — хотим увидеть хотя бы собственные работы / тестовые сцены / ассеты, собранные непосредственно в Roblox Studio. Важно понимать базовый Roblox 3D pipeline и показать, что вы умеете довести ассет не только до .blend, но и до рабочего состояния в движке
• Плюс: мобильный F2P-бэкграунд и опыт оптимизации 3D под слабые устройства

Чем предстоит заниматься:
• Закрывать 3D-часть тайтла целиком: тематический сет окружения + ростер существ/персонажей с вариациями + пропсы
• Риг + петлевые анимации на существ, экспорт и импорт в Studio (масштаб, ориентация, материалы, проверка деформации)
• Оптимизация и переиспользование: модульные киты, общие текстурные атласы, вариации цветом/материалом вместо новых мешей
• Работать по written spec и сдавать результат уже собранным в Studio, а не набором .blend-файлов
• Короткие фиксированные релизные циклы — арт-пасс тайтла укладывается в цикл; следующий тайтл всегда уже в очереди

Чем заниматься НЕ придётся:
• UI-дизайн, иконки, тумбнейлы и маркетинговый арт — закрыты внутри
• Скриптинг и геймплей-логика

Мы предлагаем:
• $2000+
• Полностью удалённо
• Полное владение визуалом проекта, без микроменеджмента
• AI-инструменты оплачиваем, используем на максимум
• Живые проекты с реальными игроками и выручкой

Отбор: оплачиваемое тестовое — один ассет по ТЗ (существо с ригом и лупом ИЛИ небольшой сет окружения), сданный импортированным в Roblox Studio.

Вакансия опубликована 3 сентября, проверена 04.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Blender 3DRobloxKrita

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «3D Artist / Environment Artist (Roblox, стилизованный лоу-поли)»?

Работодатель указал вилку от 2 000 $. Медиана по направлению «Дизайнер» — 100 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 04.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Baklajan for search

Baklajan for search - арбитражных холдинг, охватывающий такие направления как: Search Arbitrage Finance Leadgen iGaming В компании работает около 100 человек, пользуемся исключительно своей инфраструктурой, от антиков до трекеров. Общий оборот команды несколько млн в $. Будем рады Вас видеть в нашей команде!…

Открытых вакансий: 2

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Менеджер-дизайнер м. ЦСКА

от 170 000 ₽+70% к среднему

Компания Мария · Москва

Без холодного поиска-работаем с входящими клиентами. Задачи. Разработка индивидуальных интерьерных решений. Проектирование мебели в программе 3Cad.

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 3 сентября

Дизайнер - консультант в мебельный салон г. Москва

150 000 — 250 000 ₽+100% к среднему

LORENA - кухни · Москва

Выполнение личного плана продаж. Работа с онлайн-заказами. Сопровождение сделок с покупателями. Соблюдение стандартов компании. Консультирование входящих покупателей.

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 2 сентября

Product Designer / Продуктовый дизайнер (Middle+)

от 180 000 ₽+57% к среднему

Domina Invest · Москва

Проектировать и развивать сложный B2B-кабинет инвестора: плотные таблицы, финансовые калькуляторы, дашборды доходности и аналитические графики.

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 3 сентября

Где платят больше

Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.

Менеджер-технолог по садовым культурам

170 000 — 250 000 ₽+83% к среднему

Медиа Онлайн · Краснодар

Участие и организация семинаров, обучений, выставок по препаратам компании и технологии их применения. Составление схем технологических испытаний, договор с хозяйствами...

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 3 сентября

Дизайнер корпусной мебели

120 000 — 250 000 ₽+85% к среднему

ЭКСПРЕСС · Санкт-Петербург

Разработка дизайн-проектов корпусной мебели в соответствии с техническим заданием заказчика. Оформление чертежей и эскизов мебели. Выполнение расчетов и оформление...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 3 сентября

Дизайнер интерьеров

120 000 — 250 000 ₽+85% к среднему

Деко Арт · Москва

Полное ведение индивидуального дизайн - проекта интерьера (от замеров и составления ТЗ до декорирования и авторского надзора), либо работа в проектной...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 1 сентября

Ещё по направлению

Графика, веб и продуктовый дизайн в маркетинговых командах.