Зарплата в рынке: 100 000 — 200 000 ₽ при медиане 115 000 ₽ по направлению «Дизайнер». Формат удалённый, переезд не нужен. Работодатель ждёт опыт: более 6 лет. В требованиях: 3d modeling, 3d моделирование, unity, low poly, character modeling.
В Москве по этому направлению медиана — 150 000 ₽, предложение обгоняет 22% местных вакансий.
Где эта вакансия на рынке
Серая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер». Предложение обгоняет 56% вакансий направления.
Описание вакансии
Мы - новая инди-студия, разрабатывающая изометрическую Low-Poly ARPG для Steam в сеттинге Dark Fantasy.
По формату и игровому loop’у проект можно описать как фэнтези-вариацию в духе Escape from Duckov: изометрическая камера, рейды, лут, прокачка, оружие и способности, опасные зоны и ощущение постоянного риска. При этом визуальный стиль, сеттинг, персонажи, мир и атмосфера у проекта полностью свои - мрачное фэнтези в стилизованном 3D Low-Poly. Мы делаем ставку на визуал. Игра должна привлекать внимание уже первым скриншотом: окружением, композицией, светом, атмосферой и узнаваемым художественным стилем.
Ищем Senior 3D Character & Props Artist, который сможет самостоятельно создавать персонажей, мобов и игровые объекты и доводить их от концепта до готового game-ready ассета в Unity.
Обязанности:
Создание low-poly 3D-моделей персонажей, мобов и игровых объектов;
UV, запекание карт, текстурирование;
Подготовка и оптимизация моделей для Unity;
Работа по концептам в связке с Concept Artist и Level Artist.
Требования:
Сильное портфолио по stylized / low-poly 3D
Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max
Substance Painter / Photoshop;
Хорошее понимание анатомии, топологии и оптимизации;
Обязательный опыт работы с Unity;
Умение самостоятельно доводить модель от концепта до game-ready ассета.
Условия:
Полностью удаленная работа;
Возможна частичная занятость (4 часа / день);
Высокая степень творческой свободы;
Возможность напрямую влиять на визуальный стиль проекта;
Работа над амбициозной PC-игрой для Steam;
Возможность получения бонусов или процента от прибыли после релиза;
Ключевые навыки
3D Modeling3D МоделированиеUnityLow polyCharacter ModelingBlenderBlender 3DSubstance PainterAdobe Substance 3D PainterGame DevelopmentTexturingUV MappingRetopology3D OptimizationРазработка компьютерных Игр
Вакансия опубликована 21 августа, проверена 22.08.2026. Открыть оригинал.
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 17 программ у 6 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Senior 3D Character Artist (GameDev, Low-Poly, Dark Fantasy, Unity)»?
Работодатель указал вилку 100 000 — 200 000 ₽. Медиана по направлению «Дизайнер» — 115 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: более 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 22.08.2026 она активна: каталог пересобирается каждый день, закрытые предложения из него пропадают.
Разрабатывать визуальные концепции для Reels, Shorts, рекламных кампаний. Анимировать персонажей, упаковку, продукты и графические элементы. Создавать ролики с сильной визуальной...
Ведение объектов компании. Комплектация объектов корпусной мебелью и чистовыми материалами. Консультирование заказчиков по ассортименту и техническим характеристикам продукции.
Контроль качества и соответствия продукции установленным стандартам. Взаимодействие с дизайнерами для проверки и утверждения дизайн-проектов. Составление проекта мебели в...