ГлавнаяВакансииДизайнерLevel Designer (дизайнер уровней) (PC, GameDev)

Level Designer (дизайнер уровней) (PC, GameDev)

Кузница Настроения · Москва

от 150 000 ₽+24% к медиане

Медиана по направлению — 105 000 ₽, это 24% выше медианы. Исследование зарплат дизайнера.

Опубликована сегодня
Город
Москва
Опыт
От 3 до 6 лет
Занятость
Полная
Формат
Удалённо
График
5/2 · 8 часов

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: от 150 000 ₽ против медианных 105 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 24%. Формат удалённый, переезд не нужен. Работодатель ждёт опыт: от 3 до 6 лет. В требованиях: unity, 3d моделирование, adobe photoshop, графические редакторы, графический дизайн.

В Москве по этому направлению медиана — 150 000 ₽, предложение обгоняет 35% местных вакансий.

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — медиана. Предложение обгоняет 66% вакансий направления.

58 000 ₽медиана 105 000 ₽187 000 ₽

Описание вакансии

Moodforge Studio ищет опытного Level Designer в команду разработки PC-игры в жанре MMO. Нам нужен специалист, который в первую очередь глубоко понимает пространство, геймплейную логику локаций и поведение игрока, но при этом обладает достаточной художественными навыками 3D-моделирования, чтобы самостоятельно собирать, моделировать и доводить сцены до финального качества.


Чем предстоит заниматься


Собирать и наполнять игровые локации (Level Art / Set Dressing): прорабатывать ландшафты (Terrain), расставлять растительность, строения и декор с учетом геймдизайнерской логики и MMO-специфики.
Самостоятельно создавать 3D-ассеты окружения: от блокинга и low-poly/high-poly моделирования до запекания, PBR-текстурирования и оптимизации (модульные конструкторы, здания, пропсы, элементы фонового окружения).
Прорабатывать блокинг и топологию уровней: взаимодействовать с гейм-дизайнерами для создания логичного, читаемого и увлекательного пространства (зоны спавна, маршруты игроков, точки интереса POI).
Настраивать освещение и атмосферу сцен: работа со светом (baked & real-time), Post-Processing, туманом и настройкой материалов для передачи нужного настроения.
Оптимизировать локации под ПК: настройка LOD-систем, Occlusion Culling, слоев видимости, минимизация Draw Calls/Batching для стабильного FPS в массовых боях и на больших пространствах.
Выстраивать и поддерживать правильную структуру сцен: префабы, коллайдеры, навигация (NavMesh), правильное использование UV-пространства (в т.ч. Trim Sheet, Tileable-текстуры, Vertex Paint).

Мы ожидаем
Опыт работы Level Artist / Level Designer в коммерческом геймдеве от 5 лет.
Уверенный навык самостоятельного 3D-моделирования: отличное владение Blender
Понимание пайплайна создания Environment-контента: умение работать с Trim Sheet, Tileable-текстурами, Modularity, Detail Normal, запеканием и PBR-текстурингом (Substance Painter/Designer).
Отличное владение Unity: сборка сцен, работу с Terrain, освещением, префабами, LOD, кастомными коллайдерами и материалами.
Понимание специфики оптимизации MMO / Open World проектов: грамотная работа с полигонажем, ассигнованием текстурной памяти, Draw Calls и стримингом ассетов.
Понимание основ левел-дизайна: композиция, направляющие линии, цветовые акценты, баланс пространства, читаемость сцены для игрока.
Наличие портфолио с примерами собранных игровых локаций, самостоятельного 3D-моделирования окружения и настроенного освещения.

Будет плюсом
• Опыт работы над MMO, Survival, Action/RPG или Open World проектами на ПК.
• Навыки работы с URP Unity.
• Базовый опыт работы с Shader Graph (создание простых шейдеров воды, листвы, смешивания текстур по высоте/вершинному цвету).
• Умение работать со специализированными инструментами сборки окружения (MicroSplat, Gaia, Vegetation Studio Pro и т.д.).
• Опыт создания быстрых черновиков/концептов прямо в 3D или сборка whitebox/graybox.
• Понимание систем контроля версий (Git, Plastic SCM, Perforce).
Что мы предлагаем
• Участие в разработке амбициозной ПК MMO-игры, где ваша работа напрямую формирует лицо игрового мира.
• Возможность влиять на визуальные стандарты и пайплайны разработки окружения.
• Прямую коммуникацию с продюсером, левел-дизайнерами и техническими специалистами без лишней бюрократии.
Гибкий формат работы: полностью удаленно.
• Конкурентную оплату по итогам интервью, соответствующую вашему уровню и портфолио.
• Полную занятость и долгосрочное сотрудничество.

Как откликнуться
Пожалуйста, приложите:
1. Ссылку на портфолио (ArtStation / приложенные скриншоты или сетки моделей / видео прохода по собранным локациям).
2. Краткое описание вашего участия в PC-проектах и роли в сборке миров.
3. Уровень владения пакетами 3D-моделирования, Substance и игровой движком Unity.

Вакансия опубликована 26 августа, проверена 27.08.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Unity3D МоделированиеAdobe PhotoshopГрафические редакторыГрафический дизайнОбработка изображенийТочность и внимательность к деталямАнимацияAutodesk MayaРазработка компьютерных ИгрAdobe Illustrator

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Level Designer (дизайнер уровней) (PC, GameDev)»?

Работодатель указал вилку от 150 000 ₽. Медиана по направлению «Дизайнер» — 105 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 27.08.2026 она активна: каталог пересобирается каждый день, закрытые предложения из него пропадают.

О компании

Кузница Настроения

Moodforge studio (Кузница настроения) — игровая компания, разрабатывающая онлайн‑игры формата MMO для PC. В фокусе — клиентские и/или серверные решения для многопользовательского геймплея, внутриигровая экономика, прогресс персонажей и долгосрочная поддержка живых проектов.…

Открытых вакансий: 2

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Параметрический дизайнер / Вычислительный дизайнер / Computational Designer / Parametric Designer

200 000 — 350 000 ₽+128% к медиане

Фабрикод Инжиниринг · Москва

Фабрикод помогает производителям мебели и кастомных изделий автоматизировать путь от заявки клиента до расчёта цены, 3D-визуализации и подготовки...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 19 августа

Графический дизайнер

150 000 — 170 000 ₽+33% к медиане

Гельтек-Медика · Москва

Определение и разработка визуальной стилистики и направления проектов, подбор референсов и создание современных и трендовых дизайн-концептов. Умение работать с...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 19 августа

Дизайнер-консультант кухонь и корпусной мебели

150 000 — 225 000 ₽+79% к медиане

Кабанец Михаил Викторович · Москва

немецкие кухни Nolte Küchen. — корпусная мебель российского производства. — широкий ассортимент дополнительных интерьерных решений от наших партнёров. — сотрудничество по договору с...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 25 августа

Где платят больше

Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.

Дизайнер-Fashion-иллюстратор в отдел разработки униформы

150 000 — 200 000 ₽+45% к медиане

Пипл Ин Уайт · Москва

Создавать чистые фэшн-эскизы (flat sketching) в линейном стиле или с легким рендером фактур. Отрисовывать вид спереди и сзади (для...

От 3 до 6 летПроектДизайнерОпубликована 20 августа

Дизайнер интерьеров

от 160 000 ₽+52% к медиане

Попов Артем Александрович · Санкт-Петербург

Разрабатывать дизайн-проект. Работать с заказчиком: встречи, презентации решений, согласования на каждом этапе. Разрабатывать планировочные решения (несколько вариантов).

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 25 августа

Графический дизайнер

150 000 — 170 000 ₽+52% к медиане

Международный Кадровый Центр · Санкт-Петербург

Создание фирменного стиля брендбука курортной территории (курортная территория, гостиница, ресторан). Подготовка презентаций . Взаимодействие с командой. Презентация концепций, сбор обратной связи...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летПроектДизайнерОпубликована 26 августа

Ещё по направлению

Графика, веб и продуктовый дизайн в маркетинговых командах.