ГлавнаяВакансииДизайнерMiddle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник

Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник

Маджорис · Казань

от 100 000 ₽-13% к медиане

Медиана по направлению — 100 000 ₽, это 13% ниже медианы. Исследование зарплат дизайнера.

Опубликована сегодня
Город
Казань
Опыт
От 1 года до 3 лет
Занятость
Полная
Формат
Удалённо
График
5/2, Свободный · По договорённости

Коротко о вакансии

Зарплата в рынке: от 100 000 ₽ при медиане 100 000 ₽ по направлению «Дизайнер». Формат удалённый, переезд не нужен. Работодатель ждёт опыт: от 1 года до 3 лет. В требованиях: unreal engine, 3d моделирование, nanite, blender 3d, 3d-графика.

В Казани по этому направлению медиана — 70 000 ₽, предложение обгоняет 77% местных вакансий.

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — медиана. Предложение обгоняет 36% вакансий направления.

55 000 ₽медиана 100 000 ₽185 000 ₽

Описание вакансии

О проекте:

Мы занимаемся созданием высокодетализированных цифровых двойников городской среды (Городские Информационные Модели) на базе Unreal Engine 5. Наша цель — достижение фотореализма с использованием передовых технологий рендеринга (Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps). Мы ищем специалиста, который не просто умеет моделировать, но готов работать по строгому техническому регламенту, создавая архитектурные объекты (здания, памятники, МАФ) с высочайшей точностью геометрии и текстур.

Чем предстоит заниматься:

— Моделирование зданий и прилегающих элементов (входы, подъезды, лестницы, инженерные коммуникации) по данным лазерного сканирования и фотограмметрии.

— Создание и оптимизация высокополигональной геометрии с последующей конвертацией в формат Nanite.

— Работа с материалами: создание инстансов мастер-материалов, настройка физически корректных PBR-материалов (Roughness, Metallic) и использование виртуальных текстур (VT).

— Текстурный дизайн: подбор цветов по усредненным референсам, создание и использование атласных текстур, масок, нормал-карт и упакованных текстур.

— Сборка объектов в единый Blueprint с корректными коллизиями и пивотами.

— Работа по строгой системе папок (Common / Project) и правилам именования ассетов (PascalCase, префиксы SM_, M_, MI_, T_).

— Воспроизведение деталей фасадов: окна (с эффектом параллакса), двери, балконы, вентиляционные решетки (с использованием Alpha-масок для сложных отверстий), вывески и барельефы.

Ключевые требования к навыкам:

Обязательные:

1. Геометрия и моделирование:

  • Опыт создания архитектурной геометрии с точностью до 10 см (соответствие скану).
  • Умение выдерживать полигонаж: до 500 000 полигонов на здание (предпочтительно с минимальным количеством при максимальной детализации силуэта).
  • Понимание топологии: работа с чистыми квадами и триангулированными полигонами, корректная настройка групп сглаживания (Hard/Soft edges).
  • Навык моделирования фасок (Chamfers) только на критичных краях (1–2 сегмента) для корректного освещения.
  • Строгое соблюдение габаритов и масштаба (1 Unit = 1 см, Z-up).

2. Текстуры и UV:

  • Знание Texel Density (1024 px/m для фасадов, 512 px/m для декора).
  • Умение работать с картами высот, нормалей и масками.
  • Грамотная UV-развертка без наложений, с отдельными островами для сложных отверстий.
  • Понимание принципов создания атласных текстур.

3. Unreal Engine 5:

  • Опыт работы с Nanite (конвертация и оптимизация статической геометрии).
  • Понимание принципов Lumen (влияние геометрии на GI).
  • Настройка Virtual Shadow Maps.
  • Создание Material Instances (MI) на основе мастер-материалов (MM).
  • Настройка коллизий (UCX_) и пивотов.
  • Знание структуры World Partition.

4. Стек:

  • 3D-пакеты: 3ds Max, Blender или Maya (опыт экспорта в FBX для UE5).
  • Графические редакторы: Adobe Photoshop, Substance Painter/Designer.

5. Жесткая дисциплина именования:

  • Знание системы префиксов (SM_, M_, T_, BP_).
  • Опыт работы с неймингом по адресной системе (например, `Tverskaya_12A`, `Ln_BolshoyPredtechensky_22`) согласно утвержденному глоссарию.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с данными лазерного сканирования (Lidar) и фотограмметрией.
  • Умение создавать шейдеры для параллакс-эффектов и полупрозрачных объектов (Alpha Mask).
  • Знание английского языка на уровне чтения технической документации.


Мы ожидаем, что вы умеете избегать типичных ошибок:

Несоответствие габаритам скана (допустимое расхождение — не более 10%).

— Отсутствие "дыр" и артефактов Z-fighting в геометрии.

— Отсутствие тайлинга (повторяемости) текстур на больших плоскостях.

— Правильное распределение затемнений (по карнизам, углам стыков) и высветлений (по вертикальным углам здания).

— Корректная передача цвета (избегание "абсолютных" чистых цветов и грязных оттенков).

Мы предлагаем:

— Работу над крупным градостроительным проектом с использованием технологий UE5 следующего поколения.

— Четкий технический регламент и прозрачные критерии приемки (согласно Арт Дирекшн документу).

— Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.

— Возможность влиять на визуальное качество продукта в рамках гиперреалистичного стиля.

Вакансия опубликована 25 августа, проверена 25.08.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Unreal Engine3D МоделированиеnaniteBlender 3D3D-графика3ds MaxAdobe Photoshop3D3D Max

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник»?

Работодатель указал вилку от 100 000 ₽. Медиана по направлению «Дизайнер» — 100 000 ₽, то есть предложение ниже рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 25.08.2026 она активна: каталог пересобирается каждый день, закрытые предложения из него пропадают.

О компании

Маджорис

Madjoris - российская IT-компания, основанная в 2019 году. Мы специализируемся на разработке цифровых двойников городской среды (ГИМ), геоинформационных систем, а также создании высокотехнологичных VR-симуляторов и VR-проектов для бизнеса и образования.   На сегодняшний день мы - сложившаяся, устойчивая команда профессионалов, вышедшая из стадии стартапа: у нас сформирован постоянный поток заказо…

Открытых вакансий: 2

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Дизайнер спортивной одежды

55 000 — 80 000 ₽-32% к медиане

MAXXISPORT · Пермь

Разработка эскизов игровой формы для различных видов спорта. Разработка макетов для рекламного оформления собственной сети -магазинов. Разработка брошюр, листовок, документов...

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 21 августа

Начинающий графический дизайнер (м. Аэропорт)

60 000 — 85 000 ₽-37% к медиане

Реглет · Москва

Прием заказов. Консультирование клиентов по услугам компании. Печать, копирование и сканирование документов. Брошюровка документов. Фото на документы - обработка и ретушь.

Нет опытаДизайнерОпубликована 19 августа

Дизайнер/менеджер в фотокопировальный центр

55 000 — 75 000 ₽-35% к медиане

ТСС · Москва

Работать с техникой: печатать, копировать, сканировать, брошюровать, делать фото на документы и их ретушировать. Консультировать клиентов по услугам копировального центра...

Нет опытаДизайнерОпубликована 18 августа

Где платят больше

Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.

Дизайнер детской одежды

от 115 000 ₽в рынке

Крокид · Санкт-Петербург

Аналитика тенденций моды и поиск идей (модели, цвета, принты, паттерны). Разработка коллекций детской одежды и дополнительного ассортимента. Подбор моделей, тканей...

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 24 августа

Ведущий дизайнер

100 000 — 110 000 ₽в рынке

MD Marketing · Санкт-Петербург

Создание статичных и анимированных баннеров для Яндекс.Директ, VK Ads, Telegram, SMM. Адаптация макетов под разные форматы и площадки.

Можно удалённоБолее 6 летДизайнерОпубликована 24 августа

3D-визуализатор

60 000 — 150 000 ₽в рынке

Студия Елены Карельской · Санкт-Петербург

Обязанности: ходить на работу в офис )Визуализация интерьеров ,моделинг деталей интерьера и мебели ,обработка текстур в фотошоп .

Более 6 летДизайнерОпубликована 25 августа

Ещё по направлению

Графика, веб и продуктовый дизайн в маркетинговых командах.